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幼儿园大班数学教案

2025/10/25教案

此篇文章幼儿园大班数学教案(精选6篇),由智远网整理,希望能够帮助得到大家。

幼儿园大班数学教案 篇1

一、情境导入:

1、出一动物谜语,请幼儿说出谜底。

2、根据谜底引导幼儿走进小动物的世界:“听音辩物”环节,邀请主角闪亮登场。

教师:小熊、大象、梅花鹿来闯关,小朋友们准备,我们一起来闯关。

二、第一关:

“找规律”:运用数学中的序列,将小动物进行一定顺序的排列,组合为一组,幼儿通过细致的观察,找出规律,得出答案。

1、请幼儿观察PPT中的小动物:如,小熊、大象、梅花鹿;小熊、大象、?。

2、教师提问:你看见了什么?下一个是谁?

3、分组讨论:小动物变化花样排列顺序。幼儿分组找规律,得出答案积分鼓励。

4、对号入座:活用“找规律”知识点,请幼儿扮演小动物来闯关。PPT出示小动物的排列顺序,请幼儿观察,找出规律后,对号入座。

教师:在日常生活中,小朋友做个有心人,善于发现生活中类似的规律。

三、第二关:

“集合数数”:用集合的概念,训练幼儿对数量的敏感度,帮助幼儿构建归类、统整的知识基础。

1.出示图示,鼓励幼儿识别图示内容。

2.举例说明,结合PPT课件加强幼儿理解图示内容。

3、分组讨论:小动物变化花样来集合。幼儿分组得出正确答案并积分鼓励。

4、集合数数:活用“集合”知识点,请幼儿扮演小动物来闯关。PPT出示小动物的集合,请幼儿观察,并正确集合。

教师:在小动物闯关活动中,我们不仅掌握了本领,而且一起玩了游戏。下次闯关更精彩!

四.活动延伸:

请幼儿利用课余时间,完成相关操作单。提示:此教案有配套的课件

幼儿园大班数学教案 篇2

活动目标:

1、幼儿通过合作交流学习7的分解与组成,感知数的分和的有序性。

2、让幼儿在自主探索与合作交流中 共同学习、发展,充分体验小组互助、合作学习的快乐。

活动准备:

1、不同大小、颜色、形状的西瓜、桃子的图片若干,不同种类的拼插玩具和废旧材料。

2、音乐磁带:《我的朋友在哪里》

3、颜色或图案不同的数字1-6的卡片。

4、7的分和式记录表。

活动过程:

一、情境创设1、 拍手游戏:教师采用问答的方式与幼儿一起复习6的组成。

师:嗨嗨,我的1球碰几球?

幼儿:嗨嗨,你的1球碰5球。

2、 每组组长自报家门,教师为每组贴上相应的羊羊贴画。

3、 师:我们每只羊羊队的小朋友都很好,今天老师还特别为你们请来了一个朋友(出示数字7),让数字7作裁判,评判出究竟是哪只羊羊队取得最后的胜利。

二、羊羊大战1、数字7裁判为我们每只羊羊队的小朋友都准备了7件物品。(出示西瓜、桃子、拼插玩具和一些废旧材料),但是数字7可给你们提要求了:

(1)请每组幼儿拿到7件物品后不要乱动,先观察这些物品有哪些相同和不同之处,再把这些物品分成俩份,并说出你分的依据是什么?转动脑筋,看看哪组分得方法多?

(2)分完后要把你分的结果填写到记录表上。

2、幼儿分组合作进行分解、记录,教师巡视并作个别指导。

喜羊羊队材料:桃子图片;美羊羊队材料:西瓜图片;沸羊羊队材料:金鱼图片;懒羊羊队材料:拼插玩具;暖羊羊队材料:奶盒和奶瓶;慢羊羊队材料:各种纸盒(牙膏盒、药盒、烟盒)。等等3、 幼儿汇报美羊羊队:老师,我们组按西瓜的大小把7分成了1和6.

喜羊羊队:我们组按桃子的种类把7分成了2和5.

暖羊羊队:我门组的材料都是关于奶的饮料,按盒子的和瓶子的把7分成了3和4;4、 教师小结。

引导幼儿归纳7的分解方法有多少种。

5、 数字7裁判评出优胜奖,给予鼓励。

三、游戏:我的朋友在哪里1、教师发给每位幼儿一张数字卡片。

2、找朋友。

音乐《我的朋友在哪里》,幼儿手拿数字卡片边唱边找自己的好朋友。

3、 幼儿互相检查,找到的朋友对不对。

4、 汇报。

我是草莓3,我是草莓4,我们合起来是数字7,我们俩是好朋友。(俩个好朋友互相抱抱)四、延伸我们学习了数字2-7的分解,也知道他们的分解方法有多种,请幼儿回家自己探索8的分解方法有多少种,你能找到怎样的规律。

幼儿园大班数学教案 篇3

设计思路:

通过撒花片这样一种游戏的方式,让幼儿在快乐的氛围中初步理解整体与部分、部分与整体之间的关系。整个活动让孩子们在一次次的操作中探索、发现,在操作中培养孩子的观察、比较以及操作能力,同时也鼓励孩子把自己的操作结果用语言加以表述,进一步加深幼儿对数概念的认识,从而促进数学思维品质的发展。

活动目标:

1.尝试用不同的方法正确记录撒花片的结果,初步感知5的分合。

2.在操作的过程中能用语言大胆表达探索的结果,体验操作的乐趣。

活动重点:尝试用不同的方法正确记录撒花片的结果,初步感知5的分合。

活动难点:在操作的过程中能用语言大胆表达探索的结果。

活动准备:

红、蓝两种颜色的记录笔若干、花片若干(花片一面红色,一面蓝色)、记录单人手一份、小棒人手一根、纸盘人手一份。

设计意图

一、导入活动,激发兴趣。(观察花片特征)

1.今天花仙子给我们送来了很多漂亮的花片?来看看它是怎么样的?

2.它有一个好听的名字叫双色花。今天我们要用这个双色花来玩一个撒花片的游戏。

3 二、撒一撒,说一说。(感知5个花片可以分成两份)

1.学看记录单,按要求取数。

(这个游戏怎么玩呢,它需要一张记录单,我们来看看记录单,你觉得要取几个花片?)

2.猜测撒花片结果。

(如果把这5个花片撒在我的盘子里,会出现什么结果呢?)

3.教师示范操作,引导幼儿进行表达。

(5个花片撒出来的结果是怎么样的?)

4.幼儿尝试取花片、撒花片、分花片、说结果。

(我们先取一张记录单,看看上面花片的总数,然后取一样多的花片,摇一摇,撒到你的盘子里,再用魔法小棒把两种颜色的花片隔开来。)

(交流:你的5个花片撒出来的是怎么样的结果?)

三、撒一撒,试一试。(尝试用不同的方法记录并表达结果)

1.学看记录单,探索记录方法。

(出示记录单,你觉得撒出来的结果记录在哪比较合适?我给你们准备了红颜色和蓝颜色的笔,我们可以怎么记?)

2.尝试记录第一次撒花片的结果。

(请小朋友把你撒的结果记录下来。)

3.集体交流、验证。

(如果把中间的小棒拿走,想一想这两种颜色的花合起来会是几个呢?)

小结:虽然它们变成了几个蓝的几个红,可它们合起来还是5个。

四、撒一撒,记一记。(边撒边说,正确记录撒花片结果)

1.幼儿多次撒花片,记录结果。

(下面还有几次撒花片的游戏?继续撒一次记一次。)

2.集体交流,记录不同的结果。

(你撒出来的结果有和我的不一样的吗?教师记录)

(看看我们记录的两个部分合起来是多少?依次验证)

小结:原来5分成了两个部分,这两个部分合起来还是5。

五、延伸活动,激发再次探索的欲望。

5个花片就能撒出那么多的结果,要是6个、7个花片那又会撒出怎么样的结果呢?

激趣导入,了解花片特征,为下面活动打好基础。

示范讲解撒花片,幼儿通过看、想,了解撒花片规则和要求。幼儿尝试第一次撒花片,在撒一撒,说一说中感知5的分成。

幼儿通过撒一撒,记一记的方式,在操作、记录、交流中,尝试用不同的方法进行记录,再次感知5的分合。

在多次操作中进一步感知5的分合,并用语言表达记录结。

幼儿园大班数学教案 篇4

活动目标:

1、引导幼儿能够进行空间位置的辩识和对应。

2、引导幼儿理解生活中的特殊序数。

活动准备:

1、情境挂图

2、磁性教具:小动物的磁卡,1-3的数字磁贴,红、黄、蓝颜色磁贴。

3、教师自己绘制的四栋单门楼房

活动过程:

一、教师出示情境挂图,引导幼儿观察。

1、引导幼儿进入情境。

又到了数学王国的时间了,今天国王特别高兴,他要带小朋友们到小动物居住的小区去看一看。

2、教师引导幼儿观察挂图并回答问题。

1)出示1号楼。提问:这栋楼是什么颜色的?

师:这栋楼有几层?我们一起数一数。(提醒幼儿楼层是从下往上数的)

师:种花的老爷爷住在这栋楼的第几层?睡觉的小宝宝住在第几层?这栋楼的第三层住着谁?

2)同上方法引导幼儿观察2、3、4、5号楼,提醒幼儿注意每栋楼都有号牌。

3)教师小结:这个小区有5栋楼,它们分别是1号楼、2号楼、3号楼、4号楼、5号楼。号牌上的数字不表示数量的多少,而是表示每栋楼排列的顺序。

二、师生互动:

1、教师在磁板上展示一栋单门楼房。

(请幼儿按照自己的意愿把小动物摆放在不同的楼层里。)

2、教师把相同的小动物和数字卡摆在楼房的旁边。

3、请不同的幼儿把对应的数字卡放在每只小动物的旁边。请其他幼儿共同数一数楼层数字摆放的对错。

4、教师再展示红、黄、蓝三栋单门楼房。

1)请小朋友按老师的要求把小动物摆放到不同的楼层里。(如:请让胖胖猪住到红楼的第二层)

2)再请不同的幼儿给小动物居住的屋顶贴上颜色标记和相对应的数字卡,或者按老师给的标记找出小动物。

三、结束部分:

指导幼儿完成操作材料。

幼儿园大班数学教案 篇5

【热】幼儿园大班数学教案

作为一无名无私奉献的教育工作者,时常需要用到教案,借助教案可以有效提升自己的教学能力。如何把教案做到重点突出呢?下面是小编整理的幼儿园大班数学教案,欢迎大家分享。

幼儿园大班数学教案 篇6

大班数学游戏教案:城堡夺旗(8的分合法)

目标:熟练掌握8的分合法

准备:数字卡棋盘不同颜色的棋子旋转六面体各色旗扑克牌

玩法:每组5名幼儿,一幅棋盘,每位幼儿一套1——7的扑克牌,每名幼儿持一粒不同颜色的棋子,将各自的棋子放在起点,按照自己的标志次序轮流掷旋转六面体,掷出数字几,就向前走几步,如果走到没有图案的格内,就让下一位幼儿掷旋转六面体;如果走到有图案的格子内,就大声说出图案的数量,并向其他幼儿提问该数字和哪一个数字合起来是8,然后与同伴一起从自己的数字卡中拿出相应的数字卡,拿对的幼儿向前走一步,拿错的幼儿原地不动,看谁先走到终点,谁就在城堡的最底层插一面与自己棋子颜色相同的彩旗。游戏反复进行,谁的彩旗第一个到达城堡的顶端,谁就取得胜利。

规则:

1、游戏要按顺序轮流掷旋转六面体。

2、必须按照要求拿对相应的数字才能继续往前走。

过程:

1、请幼儿到棋馆下棋,引起幼儿的兴趣

2、交待游戏的名称、玩法和规则

3、幼儿进行游戏,教师巡回指导

4、游戏结束,教师小结。