三年级下册美术教案
此篇文章三年级下册美术教案(精选6篇),由智远网整理,希望能够帮助得到大家。
三年级下册美术教案 篇1
课题:水墨游戏——迷彩服
执教时间:3月17日——3月18日
一、教学目的:
1.感受图案的装饰性特点。
2.学习几种制作方法,拓展学生思维。
3.增强保护动物的意识。
二、教学重点:
感受图案的装饰性特点。
三、教学难点:
色彩的搭配。
四、教学过程:
1.导入:同学们,你们见过解放军战士穿的迷彩服吗?出示迷彩服的图片,观察迷彩服的色彩及图案。许多动物为了保护自己,经过长期的进化,身上形成了跟周围环境接近的图案和色彩,就象一件件的迷彩服。展示欣赏各种有斑纹的动物图片。动物是我们人类的好朋友,我们要保护它们,对吗?
2.欣赏课本上有斑纹的动物图片。说说你喜欢哪一种动物,为什么?
3.学习几种制作技法。注意色彩的搭配。
⑴运用点、线、面画动物身上的斑纹。
⑵用纸蘸颜料印动物身上的斑纹。
⑶用纸对折,一半涂画你喜欢的几种颜色或花斑,另一半镂刻出动物的外形,然后把纸合上,制作完成。
请同学们动动脑筋,还有其它的什么制作方法。(老师出示利用各种材料拼贴的斑纹图片)
4.选择一种方法为你喜爱的动物设计一件迷彩服,和它们一同去参加动物联欢会。
札记:
孩子的想象力真是丰富,有些孩子甚至用字母、标点符号为动物们来装饰“迷彩服”,还有的用指头印纹、用小印章盖……总之作业形式多种多样。下课时我由衷地赞扬学生们:“孩子们,你们真棒!”
三年级下册美术教案 篇2
一、教材分析:
本课是色彩知识系统学习中的一个环节,在学生已学会原色和间色及调配方法的基础上,通过做尝试性的色彩游戏,帮助学生理解什么是明度,什么是明度渐变,山此让学生体验明度渐变可产生的纵深感及节奏美。
二、教学目标:
1.学习色彩的纯度渐变知识,并能用色彩的纯度渐变创作图案画。
2.掌握纯度渐变的调色方法。
3.体验纯度渐变有序排列的图案所产生的纵深感与节奏美,培养学生色彩表现能力。
三、教学重难点:
1.学习色彩纯度渐变的知识及色彩调配方法。
2.掌握调色时的渐变规律,绘制丰实、有趣的纯度渐变图案。
四、教学准备:
师:范画、毛笔、水粉颜料
生:课本、毛笔、水粉颜料、调色盘、画纸等。
五、教学过程:
一、.练习、观察
上节课我们学习了什么?什么是色彩的明度?色彩的明度渐变需要加入什么颜色?怎样加入?(学生集体回答)老师今天又带来了几幅渐变图,好看吗?
这几幅画中有一幅跟别的效果不同,请仔细观察把它找出来。(学生通过仔细观察感受明度渐变与纯度渐变的区别)这种色彩的变化虽然也是渐变,但与明度是不同的,我们称之为色彩的纯度渐变。今天我们就来学习色彩的纯度渐变。(板书课题)
二、.介绍知识
色彩的纯度又称色彩的彩度、饱和度,是指色彩的纯净程度,它表示颜色中所含有色成分的比例。含有色彩成分的比例愈大,则色彩的纯度愈高,含有色成分的比例愈小,则色彩的纯度也愈低。可见光谱的各种单色光是最纯的颜色,为极限纯度。当一种颜色掺入黑、白、灰或其他彩色时,纯度就产生变化。当掺入的色达到很大的比例时,在眼睛看来,原来的颜色将失去本来的光彩,而变成掺和的颜色。当然这并不等于说在这种被掺和的颜色里已经不存在原来的色素,而是由于大量地掺入其他彩色而使得原来的色素被同化,人的眼睛已经无法察觉出来了。有色物体色彩的纯度与物体的表面结构有关。如果物体表面粗糙,其漫反射作用将使色彩的纯度降低;如果物体表面光滑,那么,全反射作用将使色彩比较鲜艳。
三、欣赏
让我们来欣赏几幅用色彩的纯度渐变做为表现手法的作品。
四.创作
1老师示范:
教师用红色加灰色、红色加绿色两种渐变作比较,结合学生调色小练习中出现的问题,做具体示范,也可以让部分学生跟老师一同练习、示范。
2.学生练习:
要求:1.独立创作一幅色彩纯度渐变的图案画。
5.用水粉颜料色完成作业。
五.评价
学生优秀作业展示
1.评出“最佳效果奖”。
2.的作品哪一部分表现得效果最好,哪一部分有待改善?
六.延伸
寻找色彩的纯度渐变在生活中的运用。
三年级下册美术教案 篇3
课型:综合与探索
教学目的:
1、让学生在动手实践中,体验、发现和归纳水墨的特性;
2、通过优秀作品的欣赏,认识和感受水墨画的艺术魅力,激发学生的学习动机;
3、通过对名作的局部临摹,掌握水墨画基本的用笔、用墨和用水的方法。
重点难点:对水墨画工具的大胆尝试;对水墨特性的反思教案频道 /jiaoan/;基本技法的体验与掌握
课前准备:水墨画工具;范例作品;名家作品;数码相机、电视机
作业要求:尝试用水墨画工具画一幅画。主题自定。
教学过程:
一、工具检查:
首先要检查同学们工具的购置情况。因为工具直接影响着上课的效果。全体同学伏桌,由指定的小组长检查同学们工具的准备情况,并作相应的记录。教师最后对工具的购置情况作小结。对依时买齐工具的同学加分奖励。
二、水墨画简单介绍与体验:
水墨画是中国一种独特的艺术表现形式。我们应该先让学生对它有初步的了解。认识到水墨画的特点以及它在中国艺术领域的意义。这有利于激发学生的学习动机。但毕竟这些东西是枯燥的,不宜多说。反而让学生在实际动手尝试中体验水墨画的特性,更为重要。既然这是一节练习课,是一个游戏,那么在学生的尝试时,我们就没有必要作太多的`限制,要鼓励学生大胆地尝试,同时也要注意引导孩子探索不同的笔法、墨色。指导他们观察自己画面产生的变化,也是很重要的一个内容。尝试固然重要,但体验之后的反思,却是本环节教案频道 /jiaoan/的关键。这里我们用一句话引导:在尝试的过程中,你发现了什么?学生们通常会发现了许多许多东西,我们要注意这些信息的整理,有条理地把水墨的特性通过学生的嘴巴显现出来。
三、名作欣赏:
那么,水墨的这些特性是怎样运用到作品的创作之中的呢?我们通过名家作品欣赏的环节解决这个问题。这里我们主要选用了林风眠、齐白石、张大千等人的水墨画作品,而且内容主要以花鸟人物为主。通过欣赏作品,特别是观察作品中一些细节,了解大师们是怎样运用水墨的特性来表现对象的。
四、尝试表现:
看过大师们的作品,学生难免有跃跃欲试的冲动。刚才的尝试是没有主题的涂鸦,这次则是有主题的创作。首先自选一个主题,然后尝试用水墨工具进行表现,可以把刚才体验到的各种水墨特性融入到自己的创作之中。
五、回顾与反思:
在水墨游戏中,作为一种大胆的尝试,本身是没有对错可言的。但到了水墨创作环节,学生估计会发现,水墨这个工具还真是不容易掌握。在创作的过程中,也可能出现各种各样的问题。对这些问题的反思与探讨,就是使学生的技术得到提高的关键了。因此,这里要预留足够的时间供学生反思和相互探讨。
最后,对整节课作一个简单但系统的总结,可以帮助学生整理清晰头绪。毕竟这节课的信息量还是挺大的。
三年级下册美术教案 篇4
一、教学理念:
在教学中我本着以新颖的授课理念,并在拓展教材内容的时候赋予它新的生命,使它对人的终身发展有价值。本课中我根据三年级学生心理特点,投其所好以游戏、语言交流、绘画造型等综合性的活动设计,以趣味化、儿童化的教学语言,为学生创设生活化的学习情景。教学中,我以学习伙伴的身份与学生同乐,调动学生多种感官体验和心灵、行为的参与,使学生在自主参与中相互交流,拓展对怪兽形象的了解,在游戏与造型活动中获得多种能力的训练,从而增强学生对美术学习的兴趣。
二、教学方案:
1、教材分析 《怪兽奇想》一课是实验教材第五册中的《怪兽》的延伸。怪兽是自古以来最神秘也是最神圣的,西方有人马兽,狮身人面像等,中国则有龙、凤、麒麟等怪兽,而这些怪兽都是劳动人民通过想象创造出来的。《怪兽奇想》是一节看似与学生生活毫无关系的绘画创作课,通过这样的一节课不但可以巩固学生以前学习过的知识、技法,还可以激发学生的创作潜能,挖掘他们的聪明才智。
2、分析学生:
现在的学生在绘画时随意性很强,他们已经不喜欢按照课本上内容规规矩矩的去创作,而是喜欢根据自己的想象去创作自己感兴趣的东西,例如一些太空怪兽啊、怪兽战士啊之类的东西。
“设计应用”这一学习领域的活动方式既强调创意的形式,又注意活动的功能目的。因此,我在这一节课上,更注重提示学生突出对怪兽外形、内心、功能的设计,使其意识到美术与自然生活密切关系,更使学生在设计创造的过程中心理能产生一种美好的想象与希望。
3、教学目标及重难点的确定与教学设想 根据《美术教学课程标准》的精神,体现以“学生发展为本”的思想,引入自主探究的学习理念,充分调动学生的探索思维。构建一个开放、轻松、愉悦、充满生机的课堂,我对教材进行了大胆的处理,确定目标如下:
⑴认知目标:通过观察与分析了解怪兽的有关知识,充分地发挥其综合学习能力。
⑵情感目标:培养学生用心去感知生活、热爱生活、表现生活的良好习惯。
⑶技能目标:能用线条概括、表现出不同怪兽的外形特征。
⑷创意目标:激发儿童的想象力和创造力,从功能上、造型上设计怪兽,培养学生的创造精神,发展其个性心理。
其中,能用线条概括、表现出不同类型怪兽的外形特征是本课的重点之处。而激发儿童的想象力和创造力,从功能上、造型上设计怪兽,培养学生的创造精神,发展其个性心理则是本节课的难点。通过以上的分析与目标的确定,我的教学设计重点想体现以下几点:
⑴、创设趣味化的情境,通过找朋友游戏引出怪兽这一角色,让学生在生动有趣的情境中学习知识。
⑵、以自主探究与合作交流为主要的学习方式,通过对怪兽—龙的观察与分析,让他们亲自去参与、体验,培养学生初步解决问题的能力。
三、教学流程:
(一)利用游戏引导法激情引趣 同学们,你们喜欢玩游戏么?谁来说说你们喜欢玩什么样的游戏?现在老师也要带你们玩一个“找朋友”的游戏,你们可要仔细观察啦!这些可爱的朋友被老师藏在了一副美丽的图画中,比比看谁找到的朋友最多。
你找到了小熊,就把它带回家吧! 小兔子说你很棒,它喜欢跟你做朋友。
鱼儿告诉我它愿意成为你的好朋友。
小鳄鱼说很高兴认识你。
小狐狸说你观察的真仔细,我喜欢和你做朋友。
乌龟宝宝说很高兴认识你,把我介绍给你最好的朋友好吗? 害羞的小驴说我要和你一起画画做游戏。
(二)创设情境,自主探究 这么多同学都找到了自己的新朋友,老师看到你们很开心,没找到新朋友的同学你们别着急,老师还给你们带来了几位特殊的朋友,看看它们都是谁,你们认识吗?谁能说说关于它们的故事? 通过同学的介绍,我们知道了这些朋友都是中国传统的吉祥动物,是劳动人民通过想象创造出来的。你们想不想也自己创造一个怪兽呢? 这节课我们就进入怪兽奇想的世界,来学习创造一个自己的怪兽。你们了解了这么多关于它们的故事,现在老师想请你们帮我解决一个问题,谁能帮老师找出龙的身上都有那些动物的特征?(课件出示图片进行对比) 龙的角是鹿的角;
龙的嘴巴是鳄鱼的嘴巴;
龙的身体是蛇的身体;
龙的爪子是老鹰的爪子;
龙的鳞片是鱼的鳞片。
你们真棒,这么快就帮老师解决了这个难题,从中我们也了解到龙这一怪兽是劳动人们把一些动物身上的特征结合到一起通过想象创造出来的,有许多小朋友也把自己的怪兽给描绘出来,你们想不想看看他们画的怪兽是什么样子的?你能看出他们都画出了什么样的怪兽。
(师生共同欣赏、分析小朋友的画) (三)自主交流,合作创作 通过了解与欣赏小朋友的画,我想在你们的心里也有了一个怪兽的形象,现在就请你们互相讨论一下,自己究竟要创造一个什么样的怪兽,你和怪兽之间会发生什么样的故事。
老师发现有好多同学都已经按耐不住想要创作的心情了,现在就用你们手中的画笔把自己心中的怪兽描绘出来吧! 教师辅导:
1、鼓励学生大胆想像,不受真实物象局限。
2、创造出来的怪兽形态要完整,具有一定的形式美感。
(四)鼓励与评价 今天同学们都积极地想象并创造出了自己的怪兽,这充分的说明你们的想法丰富,老师要给你们每人奖励一颗心,这不是普通的心而是我们的爱心,希望我能在下一节美术课上看到你们的进步,同时能听到你们为自己的怪兽所编写的童话故事。
三年级下册美术教案 篇5
教学内容:广西版美术教材三年级下册第15课。
教学目标:
1、欣赏自己亲手制作的装饰品,让学生感受创造美的喜悦。
2、用彩绘、剪贴等方法装饰瓶罐,使它们成为装饰品。
3、在设计制作过程中能够合理选用多种材料,用多种方法进行美化装饰,培养学生的探究学习能力和创新。
教学重点:学会在空瓶子上用剪贴、绘画等的方法装饰。
教学难点:如何以材料为媒介引导学生大胆联想和创作。
教学过程:
一、导入部分
师:(从讲台下拿出一个空的饮料瓶)同学们认识这个吗?
生:饮料瓶子。
师:这样的瓶子能有什么用呢?
生答
从讲台下又拿出一个装饰好了的瓶子。
师:大家来看看这个瓶子,你有什么想法。
生答
师:同样的瓶子,我们把它稍稍装饰一下,就能变废为宝,今天我们就来为手中普普通通的瓶子穿上花衣裳。
二、欣赏范作,拆中见法。
出示几个自己做的瓶子。
师:先来看看这些瓶子吧,你觉得怎么样?
同学们各抒己见,并说出了理由。
小组讨论:这些瓶子是怎样做出来的?
小组派代表回答。
师归纳并示范一些制作方法。
三、研究探索,设计。
师:现在每位同学手边都有一个瓶子等着我们给它穿上花衣裳,先动脑筋想一想,该怎么穿,你的瓶子适合穿什么样的衣裳。说给你的伙伴听听。
学生进行热烈的讨论。
(教师对每一位同学所说的创意都给予鼓励,并提出一些改进的意见。)
四、营造氛围,鼓励制作。
师:刚才同学们都已经把设计准备好了,现在就让我们动起手来,看看谁的装饰瓶最漂亮。
学生制作,教师巡视指导。
五、作品展评。
把作品放到桌面上,大家相互欣赏。
介绍自己的作品,评选优秀作品。
师进行卫生环保教育并。
三年级下册美术教案 篇6
教学目标:
1、通过学习设计制作封面,使学生对设计的方法有所了解并掌握封面设计的基本方法。
2、通过欣赏不同形式的封面设计作品,培养学生的美感。
3、在课堂学习合作的过程中培养学生美术的兴趣与爱好。
教学重难点:学习如何设计、制作一本书的封面的方法。
教学课时:1课时
教具学具:卡纸、彩纸、铅笔、橡皮、彩笔、胶、收集的小资料
教学过程:
一、组织教学
二、导入:阶段
1、同学们,你们每天都在读书,接触过许多的书,不知你们是否注意过书的封面?
2、教师拿出学生书包里的一本书(掩住书名),请学生认一认这是同学们哪一科的书?(学生回答)
3、教师引导请同学们也来设计一本书,教师展示课题:我设计的一本书。
三、讲授新课:
1、学生小组讨论设计一本书要注意什么方面?
2、教师出示自己的设计要素。
3、设计要点:主题突出;背景画面有趣并与主题内容相关;图文并茂;色彩艳丽
4、教师提出另一个问题:如何实施设计方案?--学生讨论交流,回答问题。
5、教师总结设计步骤--构思;打稿;修改;定稿;上色装饰(拼贴)
四、学生制作,教师巡回指导:
1、作业要求:以"小小科学家"为题设计一个封面。
2、学生作业,教师巡回指导,优秀作业点评。
五、作业点评:
学生自评,互评,教师小结。
六、课后拓展:
本课如果学生感兴趣可以以小组为单位同学们一起来做一本书,书的内容自己定,文字材料及相关资料在课前小组进行准备,可以拼贴图片和文字,课前把相关的材料带好。
教学后记:
本课是集造型表现和设计应用为一体的一节课,通过欣赏不同形式的封面设计作品,使学生了解封面设计的相关知识,并设计、制作一本书的封面。在对封面设计的观察与学习中,体验创造的快乐,培养学生的设计能力及动手制作能力。虽然课题是《我设计的一本书》,但在这一节课中让学生做一本完整的书有难度,因为单是书的装帧艺术就包罗万象,更别说是整本书的设计了。所以,吧本节课的重点定位在单纯的封面设计上。
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