体育教学设计
此篇文章体育教学设计(精选6篇),由智远网整理,希望能够帮助得到大家。
体育教学设计 篇1
一、学情分析
本节课的授课对象是小学一年学生。他们天真活泼,模仿力强、喜欢表现,但好动,不能很好地控制自己的行为,一部分还存在任性、娇气等不良的心理倾向。为此,针对他们喜欢游戏、喜欢展示的共性特点和个性差异,我选择以春播秋收游戏为活动主形式,以饮料瓶激趣,营造浓厚个人竞争和团体竞争氛围。
二、教学理念
由此,在设计理念上,我认真渗透素质教育思想,积极创新体育教学形式,以学生的心理趋向为导向,面向全体学生,贯彻落实“快乐体验”的课题思想,突出一个“新”字,体现一个“改”字,把“跑”的教材变为学生喜欢的参与内容,让学生在参与中得到培养、得到发展、得到提高,从而为学生终身体育打下良好的基础。
三、教学目标
根据体育课程标准的学习领域目标,以及一年级学生的特点,我初步预设了本节课的教学目标:
1、情感、态度、价值观:激发学生积极参与体育活动的兴趣,让学生在活动中展示自我,快乐锻炼,增强团队合作意识和竞争意识。
2、知识与技能:发展协调、灵敏的素质,促进智力开发。
四、本节课的重难点:
重 点:在游戏中体会跑得快、放得快、取的快的方法,发展学生快速应变奔跑能力
难 点:、能按游戏方法进行活动。
五、教法、学法预设
为了达成以上目标,突破重、难点,我初步预设本课教法和学法是:
教 法:情境教学法、设疑法、演示法、练习法、激励法等。
学 法:观察法、尝试法、游戏法、合作法、竞赛法。
六、场地器材:一块排球场地、学生每人两个饮料瓶、4个小足球。
七、教学流程
(一)情景导入
对于低年级学生来说,有趣的游戏情景最能吸引他们进入课堂角色。整节课,我将以“快乐的体验”为主情景,去激趣。一入课就在情景中带领学生学生做开火车的游戏,想象与模仿田野劳作的`农民,自然地进入课堂。游戏结束,师生同做自编“哑铃操”,预热身心阶段已悄然完成。
(二)进入情境体验阶段
我创设农民播种和秋收的情景,启发学生用饮料瓶做“春播秋收”的游戏,游戏中学生把饮料瓶当做种子,在往返奋力奔跑的过程中,体验到春种粮食的乐趣。此时课堂已掀起第一个高潮。接下来又组织学生秋收,让学生小组讨论用怎样的办法把粮食收回,我让学生自由合作,又一次体验和感受到活动的乐趣。
(三)乐趣体验
游戏:打保龄球
抓住学生兴趣未尽的时机,利用塑料瓶灌沙代替保龄球,开展打保龄球游戏活动。同学们兴趣盎然,在轻松愉快的情景中快乐地参与活动。,达到了锻炼身体,培养了小组合作的意识。同时使学生明白废旧饮料瓶在体育活动中所发挥的作用。
(四)愉快回味
教师提出今天你有什么收获?以及评价课堂中的表现,鼓励学生树立信心,为今后上好体育课打下良好基础。
一年级体育
教学内容:游戏:
1、春播秋收。
2、打保龄球。
教学目标:
(1)乐意参与同伴在游戏中练习相处,在游戏活动中表现出积极展示自我的愿望,能自信地完成游戏活动内容。
(2)通过生动有趣的游戏,发展学生奔跑能力,培养学生团结协作的精神。
(3)通过情境教学,激发学生学习兴趣,培养学生创新意识,培养学生热爱劳动,珍惜劳动的优良品质。
教学重点:在游戏中体会跑得快、放的快、收的快的方法,发展学生快速应变能力。
教学难点 :能按游戏方法进行活动。
教学流程:
一、情境导入
1、教师谈话引入。
同学们,今天你们上了几节课了?现在身体感觉怎么样?老师带你们做游戏,喜欢吗?
2、教师揭示内容:游戏:开火车
(1)教师讲解游戏方法
(2)做游戏教师开动火车带领学生观看田间农民劳动的情景。
3、哑铃操
第一节扩胸运动 第二节踢腿运动 第三节体转运动
第四节跳跃运动 第五节整理运动
(1)师生同做操。
二、情境展开
师:同学们,春天到了,农民伯伯在田间干什么?
生:回答
师:让我们一起体验劳动吧。
1、春播
方法:在场地上画一条起跑线,线前约20米处画一条平行线为折返线,两线间画若干相距3米距离的圆圈。学生分成人数相等的四组,正对圆圈站在起跑线后,每人手持两个饮料瓶。教师发令后,各队第一名同学迅速跑出,将瓶依次放进圈内,跑到折返线再返回拍第二人手,自己站到排尾;第二人按上述方法依次进行,以先完成任务的队为春播成功。
师:同学们,秋天到了,农民伯伯又会做什么?
生:回答。
2、秋收
第二轮按以上方法将瓶收回,以先收完的队为优胜。
规则:
①、必须拍手后第二人才能起跑;
②、饮料瓶必须放在圈内,如放在圈外要拾回来放好再继续跑。
3、教师讲解游戏的方法和规则。
4、教师进行示范。
5、组织学生分组创想练习。(方法各异)
6、教师正确评定胜负。
三、乐趣体验(二)
1、游戏:打保龄球
方法:画两条相距4———6米的平行线做投掷线和保龄区线,在保龄区线内放若干饮料瓶。学生分成人数相等的4队,分别站在投掷线后,每人手握一个小排球。游戏开始,每对第一名同学将球滚向饮料瓶,击倒一支饮料瓶得1分。每人投完一次后由组长计分并将击倒饮料瓶放好。按同样方法依次投完,按得分排列名次。
规则:1)在投掷线后方可滚球。
2、教师讲解方法和规则并示范。
3、组织学生分组练习。由小组长负责。
4、教师进行巡视指导。
5、师生评价活动结果。
四、愉快回味 身心放松
1、今天你学到了什么?最大的收获是什么?
2、教师评价课堂表现情况,鼓励进步的学生。
3、宣布下课,师生再见。
4、收拾器材。
体育教学设计 篇2
一、开始部分
这是体育学科试讲不同于其他学科的一个具有标志性的环节。所谓的开始部分,内容即课堂常规,主要目的是为了在上课之前,集合整队,将学生的注意力集中,进入到课堂状态,其次,强调纪律和注意事项,为接下来的上课训练做好准备。需要注意的是,很多面试考生在这一环节不重视,以为只要授课时把动作讲好就万事大吉,其实并不是。我们都知道,面试是一种考察面试者能力素质的一种形式,但是它绝不流于形式,而是不仅看重内在,更关注的是整体的教师素养,说白了,也就是看面试者是否具有一个体育教师应有的样子。于是,我们需要在这一环节,从声音,状态,口令流畅度、正确性等几方面加以注意。声音要响亮,干脆、掷地有声;状态要饱满,干练、精神抖擞;口令顺序要正确,动令预令要喊准。宣布授课内容,对学生的一些服装检查,纪律的强调,见习生的安排要到位,语言简洁。
二、准备部分
两个目的:一是热身,降低肌肉粘滞性;二是联系,更好过渡到教学。一般来说,最基本的可以选择热身跑,但是在这里需要注意,热身跑有的考生在试讲的时候喜欢选择体委带跑,更有甚者,开始部分都选体委代理整队,那真是救不了你。众所周知,面试就是展示自己的时候,需要将平时体委做的事自己做出来。所以,要自己喊整个跑步走-一二一……-立定的口令。(同时还要注意,自己要是跑的话,要跑正确,否则会很尴尬)。
其次就是徒手操活动,一般来说,从小学高学段开始就可以做。在此需要注意三个问题:一是时间;二是节拍;三是动作。首先,由于面试时间都相对较短,总体来说10分钟左右,因此不能做四个八拍,每节做一个八拍即可;其次,既然是节拍,就要喊得有节奏,不能呆板;最后是动作的正确及连贯。
然后可以在本节课主内容的基础上创编一个体育游戏。这些游戏要贴合“主教学内容”,往往能起到提前让学生感知本节课技术动作需要注意的问题,或者可以起到“穿针引线”的良好作用。或者可以选择一些针对性的'素质训练也是可以的。总之,准备活动既要做到有趣,还要科学,有相关性。
三、基本部分
(一)新课导入
好的导入是成功的一半。导入在教资面试、教师招聘面试和笔试的教学设计中起到至关重要的作用,好的导入能让考官耳目一新,甚至影响到你的考试分数。体育教师在每节课的开头要向学生交待清楚课题和课的内容。
(二)示范教学
这里提供两个授课思路:一是常规性教学;二是发现式教学。
常规性教学一般就是先带着问题进行整体示范,然后分解示范并讲解动作要领。这种方式的好处是简单易操作,不需要考虑那么多,设计很多问题,但是同时就暴露出了新课改下的缺陷,不具有更好的启发性。举个例子:鱼跃前滚翻,在新课讲解时先做整体示范,并让学生观看图片,从前滚翻复习开始,让学生尝试说出与前滚翻的不同之处,以及具体该如何做到的方法。
发现式教学是比较有目的地采取一些问题引导,以及活动的安排,逐渐靠近新课的内容教学,它跟准备活动不同,举个简单的例子:足球脚背正面踢球,前提是之前学习过足球脚内侧踢球,但是由于脚内侧踢球在力度和速度上都不能满足要求,在此基础上,引导学生思考用脚的背部击球会产生怎样的效果,以此来激发学习兴趣,并在学生的尝试练习中发现问题进行点拨教学。达到启发目的。
分解示范讲解时要做到语言简洁规范,使用标准专业术语,但是要为学生做通俗易懂的解释,既体现专业性,还体现指导性。讲解配合动作,放慢速度,必要可以做两遍。
(三)练习指导
练习部分抓住两个关键词:一个是循序渐进,一个是及时纠错指导。
循序渐进其实就是为了让学生在练习时不眉毛胡子一把抓,而是由浅入深,由易到难这样的方式去练习动作,一般体育的项目动作都是可以分解教学,那么练习时也要分解练习,而不是一开始就是练习整套动作,这样不利于形成很好的动作认知。
(四)游戏比赛
为了检验学习效果,或者说更加体现课堂的活动性和趣味性以及合作与竞争性,在练习结束之后,通常要安排游戏或者比赛,结合课程内容,讲清规则,安排有序。
四、结束部分
结束部分也叫整理活动,主要目的是解除课程基本部分所造成的心理、生理上的紧张状态。通常采用集体游戏或放松操等。
体育教学设计 篇3
游戏目标:
1.积极参与走平衡台的游戏,敢于挑战,不怕失败。
2.能交替走6-8个以上间隔摆放的平衡台,发展平衡协调能力。
典型经验:
健康·具有一定的平衡力,动作协调、灵敏;具有一定的力量和耐力·在晃动平衡物上较平稳地行走
游戏准备:
1. 器械准备:平衡台、各类卡牌、小纸箱2个
2. 场地布置:
游戏玩法规则:
玩法:
幼儿依次交替走过几组间距不一样的摇晃桥(平衡台),选定一张牌翻开,如果牌上数量与小纸箱上的数字相同着拿牌送到小纸箱内,再跑回来,另一位幼儿接着游戏,继续寻找相同数量的牌。如果牌上的数量与小纸箱的数字不相同着跑回来,排第二的位幼儿开始游戏,继续寻找相同数量的牌。看哪队找到的牌最多。
规则:
(1)幼儿在摇晃桥上走过时,尽量保持身体平衡,双脚不可落地,如双脚落地着重新上平衡台,接着游戏。
(2)幼儿在翻牌时,一次只能翻一张牌,多翻着记犯规一次。本组游戏结束时扣除一张牌,作为惩罚。
(3)小纸箱内幼儿投放的牌数量要与纸箱上的数字相等,如有数量不等的不能计入正确牌的数量中。
指导建议:
1.由于平衡台比较难以控制身体平衡,教师应在玩此游戏前多带幼儿练习走平衡台或站平衡台的游戏,让其掌握站在平衡台上不轻易掉下来的技巧。
2.游戏中,教师要观察幼儿走平衡台的方法是否正确,如发现脚踩的.位子不正确,有可能会摔倒时,要马上制止。
3.游戏中,教师还可添加音乐来调节游戏的氛围。平衡台的摆放也可进行多样组合,可让摇晃桥挑战层级不断提升,但要在注意活动安全。
4.游戏后,可组织一些身体的放松运动,腰、腿、脚等下肢部位较多的放松活动,让幼儿的身体逐渐放松下来。
体育教学设计 篇4
一、启发谈话,导入新课
1、同学们,你们喜欢体育课吗?为什么?今天,我要带领大家一起走进一节充满爱和感动的体育课。(板书课题齐读)
2、通过上节课的学习,谁来说说,《体育课》这篇文章写了一件什么事?
(因为涅利太瘦弱了,妈妈认为他做不了体育课的活动,所以前来请求校长免去涅利的体育课。但涅利硬是不同意。在体育课上,涅利用他那瘦削的手抱住横木往上爬,在妈妈的关心,老师和同学们的鼓励下,他锲而不舍终于爬上了横木顶的故事。)
3、学生质疑,师梳理问题。
预设:涅利为什么能爬上横木顶?涅利是怎样爬上横木的?同学、老师和母亲是怎样关心、鼓励他的?涅利是个怎样的孩子?
过渡:上节课我们已经知道了,能顺利爬上横木并不是件容易的事,让我们来到这节体育课,看看涅利是怎样爬到横木顶上,完成体育课任务的。
二、学习目标
1、有感情的朗读课文,深入学习课文内容,了解体育课上涅利在妈妈的关心,老师和同学们的鼓励下,怎样爬上横木顶的。
2、理解文中一些含义深刻的语句,体会涅利的精神品质。
3、领会作者表现人物特点的方法,并懂得在习作中灵活运用。
三、细读课文,探究感悟
(一)体会思想的坚定
1、体育课是孩子的最爱,涅利妈妈为什么请求校长免去涅利的体育课?涅利同意***妈的意见吗?
2、分角色读这段对话。教师读旁白,男生读涅利的话,女生读妈妈的话。(体会“硬是”一词)
过渡:因为涅利的解释,还因为爱护涅利的加伦,***妈允许儿子去上体育课。体育课上,孩子们都能爬上横木,涅利能吗?
(二)感受行动的坚定
1、默读课文,找出写上体育课的段落,画出描写涅利爬横木的语句,圈画重点词,用心多读几遍,把读的感受批注在旁边。
2、组织交流出示:
“可怜的小家伙,他使出了全身的力气,脸都憋紫了,豆大的汗珠从他额头上滚落下来。” (1)仔细读读这句话,你读懂了什么?
(涅利太弱小了,他使出了浑身的力气……) (2)是从哪些词语感受到的?
(使出全身憋紫汗珠滚落……)
(3)抓住这些重点词,读出感受(学生抓重点词练读)
(4)假如你就是“涅利”能告诉大家你心中是怎样想的吗?(一定要坚持)
(5)读出你的`坚定,再来读读这句话
(6)还从哪些句子感受到涅利的坚持不懈,找出读读。
“可他没有听,努力坚持着。”“涅利气喘吁吁,用尽了力气,爬到离横木顶只剩一臂远的地方。” (涅利做这项运动很吃力,他爬上横木顶的艰难。)读出爬的不容易
教师:在涅利爬的过程中,老师同学们对他的态度是怎样变化的?找出具体句子读一读,说一说。(取笑、不忍心、加油、欢呼、鼓掌)老师两次说“下来吧”有什么不同?
“他又一使劲,胳膊肘搭到平台上了。接着腿也上去了。最后,他终于站到了平台上,喘着气望着下面的我们。他在笑呢!”体会句子中的动词的精妙。领悟作者通过人物的行动描写表现人物特点的写作方法。
一个“笑”字,包含了很多语言,如果你是涅利,你现在想对自己,对大家说些什么呢?再读这些涅利动作的语句,感受到了涅利爬上横木顶的艰难。现在,你知道瘦弱的涅利爬到横木顶上靠的是什么呢?(他的自信、自强、锲而不舍的精神,以及妈妈的关心和老师同学的鼓励)你是怎样体会出来的?(通过人物的语言、动作描写体会的) [领悟作者是怎样抓住人物的语言、动作描写表现人物品质的写作方法]教师小结:同学们,涅利用自己的坚强和努力战胜了自身身体的缺陷,在老师和同学们的鼓励下出色地完成了爬横木这项艰难的体育活动。让我们齐读13自然段最后一句话。
(三)情感升华
教师:涅利爬上了横木顶,同学们是怎样赞扬他的呢?请同学们读课文最后一个部分,教师:同学们当着涅利母亲的面说了这么多赞扬涅利的话语,涅利母亲和涅利感受如何呢?请大家读一读课文最后一个自然段。(快乐、激动、自豪)母亲对涅利的爱。
四、迁移写法,读写结合
1、课文有什么写法?
教师:作者抓住涅利爬横木的动作、神态描写,让我们感受到涅利爬上横木顶的艰难,体会出了涅利自信、自强、锲而不舍的精神。让我们把这种好的写法用到自己的习作当中吧!
2、练笔:
又是一次体育课,体育老师让同学们爬上横木顶端,再翻跨到另一面下来,想象这一次涅利是怎样表现的。请你运用动作、神态描写写一段话。
五课、堂总结
同学们,这是一节感人的体育课,更是一节对涅利来说永生难忘的课,因为同学们没有嘲笑涅利的瘦弱,反而给予了他真诚的鼓励和赞赏,这使自强、自立的涅利变得更加自信了。我们要像涅利那样做一个自立、自强、自信的人,还应该像他的同学那样懂得给予他人真诚的鼓励和赞赏。
板书设计:
17体育课
涅利:坚持锲而不舍
爬上横木
妈妈老师同学:关心鼓励
写法:语言、动作、神态——自强自立
体育教学设计 篇5
教学目标:
1、在游戏的情境中,练习投掷,发展学生综合运动的'能力。
2、激发学生勇敢、大胆、勇于接受挑战的情感。
教学准备:
沙包若干
教学时间:一课时
教学过程:
一、热身准备:
二、游戏:打敌人
1、师:敌人非常的凶猛、狡猾,我们有什么办法可以又打到敌人,又不让自己受伤。
(要求:与敌人保持一定的距离,使用投掷球)
2、第一次打敌人——练习投掷3-5 次
提出要求:打敌人时要保护好自己,站在安全线后面。 教师指导学生动作——肩上挥臂投掷
教师要求学生保持一定的距离进行投掷。
3、打移动的敌人——练习投准
要求:一定距离的投掷。
三、分组游戏:
四、放松活动:
体育教学设计 篇6
本课设计的指导思想:
根据《体育与健康》的课程标准要求,以育人为宗旨,以健康第一的要求为目的,以学生为中心,结合学生好动、好学、兴趣广泛、模仿能力强特点,以及本校实际情况组织安排教学内容。因此,在教案的总体设计上,本着求实、拓宽、探索、创新的思路来展开,在教与学的关系上,既强性师“教”的重要性,又突出学生“学”的主体地位。在教学模式上,学生自主的练习,通过评价反馈及时调整练习手段、练习难度和评价标准。为学生提供更多的'交往合作机会。激发了学生对参与体育活动的不同兴趣,从而更加积极主动地参与体育活动。在教学方法上,本着全面提高,突出个性发展的思想,重在培养学生观察能力、思维能力、想象能力和自我评价能力。在教学过程中,充分运用体育游戏这一体育教育的好途径,通过游戏规则要求,教师言语激励,评价反馈等,提高学生的合作精神和竞争意识,培养学生运动的兴趣、爱好,为终身体育活动打基础。
一、教材:
《弯道跑》属于田径教学范畴,是学习田径中各类跑的基础教材。弯道跑是快速跑中的一部分,中长跑中弯道的距离占有很大的比例,故此学习弯道跑有它的实际意义。
二、对象:
经过多年的教学及训练,我发现,初二的学生正处于生长发育快速期,在课堂上表现为活泼好动,注意力容易分散,自我控制能力较弱,由于身体发展的因素,力量性不强,可塑性大,好胜心强,勇于克服困难,喜欢对抗运动和参与活动性的游戏,因此,我积极锻炼学生自主学习的能力,培养练习小组长的组织能力,在教学过程中拓展学生的思维,选择适应他们生理和心理发展的教学方法和手段,以培养学生的性性和自觉性,激发他们在练习中去思考,去发展他们的体能与智力。在欢快的氛围中练习,在练习中穿插多种形式的练习方法,并以各种小游戏来拓展课堂教学,教师再以激励性的语言及时的进行鼓励,使学生树立自信心,养成互助互学、谦虚严谨、共同提高的学习习惯。
三、教学目标:
(1)认知目标:使学生理解弯道跑的技术原理,明确跑的目的是发展速度,为中长跑打好基础。
(2)技能目标:初步学会弯道跑的技术动作,掌握好适当的身体倾斜度和合理的摆臂方法。
(3)情感目标:发展学生个性,培养运动的兴趣和爱好,为终身体育活动打基础。
(4)能力目标:发展速度、耐力、灵敏和协调性等身体素质,提高竞争意识与合作精神,培养创新精神。
教学重点:身体内倾、手臂的正确摆动、脚的正确用力。
教学难点:克服离心力,提高速度。
四、教法指导:
首先采用问题激励法激发学生学习兴趣,使学生积极主动地去学习;其次采用讲解示范法,以生动的语言,准确的动作示范激发学生主动学习的情感;最后采用分组练习法、评价法使学生更快地掌握动作要领,达成教学目标。
五、学法指导:
在学法上主要采用尝试练习法、小组合作学习法、互评互帮法。首先让学生带着问题进行尝试练习,然后在相互比较、小组研究、互评互帮中悟出动作要领,理解原理、懂得方法,最终解决所发现的问题,从而促进学生积极参与练习,提高学生学习自觉性。
六、教学流程:
收心热身——激发兴趣——自主、合作、探究——拓展实践——交流分享
返回首页