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活动教学设计

2026/02/11教案

此篇文章活动教学设计(精选6篇),由智远网整理,希望能够帮助得到大家。

活动教学设计 篇1

活动目标

(一)指导幼儿初步学会安排主题画面。

(二)体验作品及创作带来的乐趣。

活动准备 油画棒、白纸、备用纸、教师示范用A3纸;小猪头饰一只。

活动过程

歌曲导入活动

[师]小朋友们,今天我们要学习画一种动物,这种动物藏在一首歌里,我们一起先来听一听,猜猜有哪个小动物藏在歌里。

(歌词:小猪吃得饱饱,闭着眼睛睡觉,大耳朵在扇扇,小尾巴在摇摇,呼噜噜噜噜噜,噜噜噜噜,小尾巴在摇。)

(幼儿答对后,教师出示小猪头饰)哪个小朋友能边唱边表演这首歌呢?

师幼示范绘画

(示范画一)

[师]这首歌里的小猪正在做什么事情呢?(睡觉)老师来给大家画一只正在睡觉的小猪,小猪的耳朵、嘴巴和脚看上去像什么图形呢?(耳朵大大的`;嘴巴是三角形的;脚是椭圆形的。)睡着时的小猪是怎样的呢?(眼睛闭着;身体趴着;有的小猪头朝这边,有的小猪头朝那边。)最后围上栅栏,小猪就有家了。

(示范画二)

[师]除了睡觉,小猪还会做些什么事情呢?(走路、散步)现在老师来画画正在散步的小猪。

[师](教师边画边引导幼儿说说小猪身体的各种特征。)小朋友们想想看,小猪会在哪里散步呢?(在鹅卵石路上)鹅卵石怎么画呀?哪个小朋友来试试看?(幼儿一作画)

[师]小猪散步的时候天气如何?(有太阳)画纸上还有很多空白的地方,你们觉得太阳应该画在什么位置比较好?谁来试试看?(幼儿二作画)

[师]这时候,一个熟悉的声音传来:“咳,你好!”小猪回头一看:“哎呀,原来是好朋友也来散步了。”你们说说,小猪的好朋友可以画在什么位置才合适呢?(师根据幼儿回答示范作画。)

小结:画面上有两只小猪,它们的个子都差不多,既不特别大,也不那么小,它们没有站在画纸的最上面或者最下面,也没有躲在画纸的哪一个角落里,画纸上空白的地方也不多,整个画面看上去感觉就比较舒服。

[师](启发幼儿讨论)如果小猪在草地上散步,画面上还可以画些什么?(小草、花朵)小朋友们还可以想想看,小猪和好朋友之间还可能会发生哪些有趣的事情,你能把它们画出来吗?(幼儿互相交流)

幼儿作画

活动延伸:布置幼儿绘画作品的展示活动。

活动教学设计 篇2

活动目标:

1、通过音乐律动,感知“锯”、“钉”、“转”的动作。

2、引导幼儿能够跟着音乐,与他人配合做动作。

3、体验音乐游戏的快乐。

活动准备:

1、教学PPT

2、音乐《锯木头》

3、视频《锯木头》

活动过程:

一、导入,听音乐邀请幼儿欣赏乐曲,感受乐曲节奏。

家长进入教室,教师准备手指游戏,游戏结束开始上课。

二、教师导入乐曲,幼儿欣赏。

教师:小朋友们看,今天爸爸妈妈们来到教室里来和小朋友们一起上课了,今天呀米老师想带小朋友来玩音乐游戏,在玩游戏之前,我要给小朋友听一段好听的音乐,请你认真听,然后回答问题。

——你听完是什么感觉?什么样的乐曲?

——你喜欢这首乐曲吗?为什么?

——你的心情如何?

三、出示音乐图谱,引导幼儿观察,并了解不同的工具。

教师引导幼儿观察。

教师:小朋友们,听完了好听的音乐,老师这里还有跟乐曲有关的图谱,请你来看看,并在观察的时候思考问题。

——你看到了什么?

——你认识它们吗?它们的作用是什么?(对日常生活的作用)

引导幼儿观察工具图片,与教师一同认识不同的工具。

——这是什么?(幼儿:锤子,扳手,锯子)

——它们有什么作用吗?(钉钉子,拧螺丝,锯木头)

四、教师高榜示范指图,幼儿跟指欣赏音乐。

1、教师:好了,小朋友们,我们已经认识了这三个工具,我们现在可以准备玩音乐游戏了,玩游戏之前请你仔细听老师如何使用这三种工具呢?(教师第一次指图,并唱引导语)

引导语:我是一把锤子,锤呀锤呀,我是一把锤子,锤呀锤呀,我是一把锤子,我是一把锤子,锤呀锤呀锤呀锤呀锤呀锤呀锤!

(扳手,锯子同上)

教师指图,幼儿跟指。(指图第二次,幼儿跟指熟悉旋律)

教师高榜,进行示范游戏。

角色游戏:教师当锤子,请一名幼儿当钉子。

教师:现在老师当锤子,你们来当钉子,锤子锤钉子的时候钉子会有什么反应?(幼:越来越矮)

教师请一名小朋友来示范,老师敲,幼儿蹲,并说引导语。

教师引导幼儿扳手和锯子的玩法。

扳手,老师来拧,幼儿来转。(越转越矮)

锯子,老师来锯,幼儿手臂当木头。

教师邀请小朋友播放音乐进行示范合作游戏。

教师:现在小朋友们都会了吗?那么谁当工具,谁当钉子,螺丝和木头呢?这需要你们共同配合。现在邀请两个小朋友上前来玩游戏我们来看看他们玩的好不好。

教师引导其他幼儿观察看有什么问题。

——他们配合的好不好,哪里有问题,哪里合作的好?

——你来示范一下吧,应该如何做?

邀请所有的小朋友起来,玩游戏。

小结:你们之间商量好,分角色游戏才能玩好,记住动作,掌握音乐节奏,小朋友们玩的真棒呀!

延伸活动:

请孩子们邀请爸爸妈妈一起来参加音乐活动,合作完成游戏。

课程教学反思:

本节课为家长公开课,在上课之前经过园领导的不断鼓励下,我在各个同年龄段的班级进行了试课,发现了很多的问题,因为是一节音乐律动课程,在课程中幼儿是一种非常兴奋与活泼的状态,在幼儿的把握上还不是很娴熟,比如说孩子们可能因为一些有趣的动作偏离了课程接下来的内容,孩子们放出去收不住,幼儿对音乐引导语不是很熟悉,导致音乐和孩子动作不能相对应,幼儿不会进行合作,幼儿动作有的做的不到位,在这之后都与领导进行了沟通和解决,我觉得在不断的试课、磨课的过程中本节课才能这么优秀的`展示给家长。

从幼儿方面来看,幼儿非常喜欢这节课《3—6岁幼儿成长与发展指南》中强调“中班幼儿喜欢唱唱跳跳喜爱参加各种歌唱活动,律动,舞蹈等活动能够用拍手踏脚等身体动作或可以敲击物品敲打节奏和基本节奏”,在各种“工具”的工作下,他们找到了音乐律动的乐趣,在音乐引导语的辅助中,孩子们能够跟着音乐律动进行游戏,而音乐引导语就是为了衔接孩子的律动动作与音乐之间的相结合,孩子们在音乐中学会了沟通商量与合作。从目标上看,各个环节在磨课的过程中都进行了改善,在上课之前我让孩子们对音乐引导语进行了熟悉和掌握,这样就改善了本节课能够根据引导语进行音乐律动,孩子们能够通过各种工具的图片进行猜想和思考,并做出相应的动作,掌握了“转”“锤”“锯”的动作,并能够学会沟通商量,并进行合作,孩子们在音乐律动中感受到了快乐。从教学流程上看,我先让幼儿掌握了音乐引导语,从难到易,解决教学难点,然后与音乐结合,并让幼儿思考探索不同工具的动作,层次分明,照顾每一个孩子,让他们参与回答问题,参与律动游戏,在本节课结束后,家长和园领导都十分的满意,对于我自己也是一个提升与锻炼,以后希望能够有更多的机会可以不断的进行学习与尝试。

活动教学设计 篇3

活动目标:

1、感知动物的特征及其习性在房屋上的运用。

2、尝试创造性地建造不同的动物房屋。

3、体验共建动物新家,帮助小动物的快乐。

重点:感知不同动物的局部特征及其习性在房屋上的运用。

难点:尝试创造性地建造不同的动物房屋。

活动准备:斑马、兔子、猴子的图片、纸,勾线笔、蜡笔

活动过程

一、情景创设导入

森林里举行了欢乐舞会,小动物们玩的可开心了,可是,天黑了,小动物们要回家里了,却发生了一件事情,你们知道是什么事情吗?(幼儿猜测)原来呀,好多小动物找不到自己的家在哪里了,可是,有几只小动物却回到了自己的家,你们知道是为什么吗?我们一起去找找答案吧!

二、参观动物房子,感知不同动物的局部特征及其习性在房屋上的运用。

1、斑马的家

师:欢迎大家来到我的家,小朋友们,你们发现我房子的秘密了吗?

(幼儿观察并说出斑马身上的条纹颜色和房子上的一样)

师小结:小朋友们都长了一双会观察的眼睛,原来呀斑马把自己身上的条纹和颜色设计到了自己的房子上,所以,就算天黑了斑马也能正确的找到自己的房子。还有哪些动物也把自己的条纹和颜色设计到了房子上呢?我们来看一看吧!待会你就可以帮这些小动物也设计房子了。

2、小兔子的家:(出示房子的图片,幼儿猜测)

师:这是谁的家?你从哪里看出来的?

师小结:哦,小兔子给自己的房子上也设计了一双长耳朵。还有那些动物长得有很特别的身体特征呢?(大象长鼻子,松鼠长尾巴)那么,你会给大象设计怎样的房子呢?为什么?嗯,对了,因为大象像水管一样的长鼻子和大扇子一样的耳朵。小朋友们太厉害了,你看,小兔子不光有长耳朵蘑菇房,她还有另外一幢房子呢、是什么样子呢,我们来看看吧!

3、原来,小兔把房子修成了自己喜欢吃的胡萝卜的样子,这样。每天就像住在甜甜的胡萝卜里一样,心情太好啦!你们看,不光是小兔,还有其他动物也是这样的,都有谁呢?

哦,小猴子的家:(出示猴子图片)你们猜小猴子的家会是什么样子的?(幼儿讲述)师:小猴子把自己的房子设计成了自己喜欢吃的水果的样子。

4、引导幼儿观察房子的共同点(都有门和窗)和不同点。

师:小朋友们看一看,想一想,为什么这几只小动物不会进错家门?

师小结:原来动物身上的花纹、身体的部位、喜欢吃的食物都可以成为新家的设计,这样动物朋友不会搞错自己的家了,真特别的`房子呀!

三、给动物造新房

其他的动物朋友们也想要不一样的房子,邀请小朋友们帮它们设计新家;

1、你想帮哪位动物朋友设计新家,怎么设计呢?(幼儿思考并讨论)

2、现在请大家用你聪明的大脑和灵巧的小手为小动物们设计新房子吧!

3、幼儿创造,教师巡回指导

观察幼儿能否根据不同动物的局部特征以及动物的习性进行计计。

四、动物的新家——分享交流、体验成功

动物的新家造好了,猜猜看这些都是哪些动物的新家呢?为什么?

我们去把新房子的设计图纸送给小动物们,让他们造新房吧!

《动物的新家》反思

本次活动从孩子喜欢的动物入手,能充分调动孩子积极性,活动导入部分采用情境导入前式,通过动物找不到家入手,引导幼儿参观观察有特色的动物房子,比如用自身斑纹、色彩、身体部位或者爱吃的食物等,都可以用作房子的设计,从而引导幼儿发现动物设计房子和动物自身的联系,进而发现其他动物的不一样的地方也可以设计到房子上,通过活动,孩子们的观察能力得到了进一步的提高,并能自主设计有特色的动物房子并进行表述。整个活动孩子们的兴趣浓厚,参与度高。

活动教学设计 篇4

一、 区域活动

重点指导:语言区(英语角)、国画区

活动目标:

1、指导孩子能主动大胆的选择自己喜欢的区域进行游戏

2、提高幼儿在游戏中和其他幼儿交往合作的能力

3、指导幼儿在游戏中能礼貌用语

活动准备:各种区域活动物品

活动过程:

1、幼儿自主选择游戏区域

2、幼儿自主游戏

指导要点:

①幼儿能大胆开口说英语,鼓励用英语交往,并说完整的语句

②国画区注意颜色宝宝不混在一起

3、教师讲评

二、运动

拍皮球

活动目标:

1、让幼儿进一步练习双手拍皮球

2、帮助双手拍皮球有困难的.幼儿练习拍皮球

活动准备:皮球若干

活动过程:

1、幼儿自由练习拍皮球

师:我们班这几天一直在练习拍皮球,等一下老师要看看哪些小朋友拍皮球有进步了,还要看看哪些孩子以前不会的今天会了

2、幼儿展示拍皮球

① 教师请拍的好的幼儿拍给其他幼儿看

师:小朋友说说他们为什么拍的好啊

② 教师请拍皮球有困难的幼儿拍皮球

师:我们来帮助他们想想办法怎样才能拍好皮球,好吗?

3、教师总结

三、生活活动

学垫毛巾

活动目标:

1、指导幼儿学垫毛巾

2、在学垫毛巾时幼儿之间能产生互相友爱的感情

活动准备:毛巾若干

活动过程:

1、教师示范垫毛巾

2、幼儿相互练习

3、教师点评

活动教学设计 篇5

活动教学设计

作为一位兢兢业业的人民教师,就有可能用到教学设计,教学设计要遵循教学过程的基本规律,选择教学目标,以解决教什么的问题。如何把教学设计做到重点突出呢?以下是小编整理的活动教学设计,仅供参考,大家一起来看看吧。

活动教学设计 篇6

中班科学活动:认识蚕宝宝

活动目标:

1.在与蚕宝宝的零距离接触中,感受其可爱之美。

2.在师幼互动的轻松氛围中,建构起关于蚕的外形、习性的粗浅知识。

3.愿意接受新事物,对新事物有探究的欲望。

活动准备:联系好活动地点,水果一蓝,小背篓人手一只,安全教育活动过程:

一、到乡下奶奶家作客(激发积极性)乡下的奶奶请我们去作客,去看看她养的蚕宝宝。

二、瞧,蚕宝宝(自由观察,相互交流,初步了解蚕的外形特征、生活习性等)1.你好,蚕宝宝。(热情招呼,初步建立感情)2.自由观察、交谈。

(1)教师在参与观察中获取指导信息,向幼儿提供观察建议,使幼儿的观察更细致。

(2)倾听幼儿之间的交谈,适时引导幼儿对蚕的外形特征及生活习性进行重点观察和思考。

3.师幼互动(1)问:你认识蚕宝宝了吗?(关于蚕的外形特征等)重点:蚕的体形及特点,蚕的呼吸方式(了解气孔),蚕的食物及排泄物等。

幼儿随意发言,教师捕捉与重点内容有关的信息,进行更深入的引导(如:▲找找蚕的鼻子?▲没有鼻子怎么呼吸呢?▲告诉你一个蚕的小秘密吧:蚕没有鼻子,但它可以用身上的小黑点——气孔来呼吸。▲找找气孔。)。

教师小结。

(2) 问:为什么叫它们蚕宝宝呢?(关于如何理解称呼蚕为蚕宝宝)问:它的名字是蚕,可是我们都叫它蚕宝宝,你认为是为什么呢?

鼓励幼儿大胆表述自己的观点,肯定每个不同的答案(如:可爱、长得小、软软的等)。

(3)问:还有什么问题要问?(关于蚕的'生活习性等)有可能提的问题:蚕匾,蚕网及其作用,蚕的生长等。

教师鼓励幼儿提问,引导幼儿用较合理的语言来组织问题。

三、蚕宝宝的午餐(采摘桑叶,尝试喂蚕)1. 采桑叶(1) 师:蚕宝宝肚子饿了,要吃饭了,它们的饭是什么呢?

(2) 组织幼儿至附近的桑树地。

(3) 幼儿尝试采摘桑叶。教师提醒幼儿从叶柄处采摘。

2.喂蚕宝宝。

(1)请奶奶介绍铺桑叶的基本方法。

(2)幼儿自由给蚕宝宝喂桑叶。

(4) 观察蚕宝宝吃桑叶。

四、奶奶的礼物(激发再次探索的欲望)1.问:再过几天,蚕宝宝会有什么变化?

(1)幼儿自由发言。

(2)教师小结:蚕宝宝会越长越大还是会有其他变化呢?奶奶会送几条蚕宝宝给我们饲养,到时候你就知道了。

2.将奶奶的礼物——蚕宝宝带回幼儿园。

3.将蚕饲养在自然角,进行观察记录直至剥茧成棉。