幼儿园科学教案动物运动会
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幼儿园科学教案动物运动会 篇1
活动目标:
1、认识点卡,理解点卡的符号意义,知道点卡与物体数量的关系并会匹配。
2、能按多到少或少到多的顺序排实物。
活动准备:
教具:大的排序板动物卡片(大)物种。
学具:小动物卡片5种,相应的点卡。
活动过程:
1、认识点卡,理解点卡的符号意义
1)老师出示点卡。
提问:这卡片上有几个点?它代表数量几个?
教师小结:点卡上有几个点表示数量几。
2、学习用点卡表示5以内的数量。
1)出示各种小动物。
师:春天到了,深林里召开运动会,小动物们从四面八方赶来参加,有哪些小动物呢?
师:每种小动物只能参加一项运动。我们先把动物集中起来,看看每种有几种呢?
教师在黑板上出示排序板,把动物按多少依次排列。
师:小动物必须带上自己的`标记牌才能参加比赛,点卡就是他们的标记牌。
师:1头大象的点卡标记是一个点,那2只山羊?三只小狗呢?四只猴子、五只小猫?
教师请2-3名幼儿进行上台操作。作对的请其他幼儿用掌声来鼓励。
3、分组操作
师:今天老师的新游戏就是“小动物运动会”。
教师简单介绍旧游戏。
要求:
1、安静地进行操作。
2、玩好后收拾自己的材料。
3、说出自己的游戏过程。
幼儿操作,教师在旁指导。
4、评价:
教师有针对性的拿出错误与正确两种操作结果。
幼儿对操作结果进行评价对与错。
幼儿园科学教案动物运动会 篇2
一、活动目标
1、分辨物体前后位置,并使用前后方位词描述。
2、在活动中体验探索的快乐,激发对科学的兴趣。
3、培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。
4、在交流活动中能注意倾听并尊重同伴的讲话。
重难点
1、重点:分辨前后位置。
2、难点:动物的典型特征。
二、活动准备
多媒体课件、动物图片贴纸、三把椅子
三、活动过程
(一)激发兴趣,导入活动
1、教师打开多媒体课件,出现森林,引出动物学堂,激发幼儿兴趣。
师:森林里,开了一间动物学堂,请问小朋友“学堂”什么?
师:对,“学堂”就是学校,小朋友学本领的地方,里面有老师,有小朋友。看,这是谁?(鳄鱼老师)
师:小朋友,快跟鳄鱼老师打声招呼!
2、出现螃蟹、小蛇、变色龙,引起幼儿的好奇心,激发幼儿探索兴趣。
师:看,鳄鱼的'三个学生也来了,它们喜欢捉迷藏,小朋友猜猜它们是谁?
(二)认一认,玩一玩
1、通过游戏找出前后位置,激发幼儿的探索兴趣。
(1)帮老师找前后。
(2)老师随时变换位置,三个幼儿帮老师找前后。
(3)两人三组找前后,找好前后说前后。
2、通过讲述多媒体课件,了解螃蟹、小蛇、变色龙的典型特征,分辨动物的前后位置,并说说其方法。
师:鳄鱼老师有什么方法分辨前后?
师:小朋友有什么新办法帮鳄鱼老师分辨前后?
3、听口令,找前后。
(1)请三个幼儿。朝老师排排队,老师喊口令:“谁在前,谁在中,谁在后”,幼儿找到位置,并说出自己所在的位置。
(2)角色找前后:分配三个幼儿一人一个角色(螃蟹、小蛇、变色龙),老师喊口令,幼儿在相应的位置坐坐好。
四、活动结束
在我们生活中,有很多随手可见动物,请小朋友回家观察家里动物,并分辨它们的前后位置。
幼儿园科学教案动物运动会 篇3
活动目标
1、模仿动物的不同运动方式,发展动作的协调性。
2、迁移自己的运动经验,与同伴一道创设运动会场景,强化规则与标志意识。
3、积极参与体育比赛,记录评价自己的运动结果,有成功感。
活动准备
1、幼儿有参加运动会的经验,并与同伴交流分享;有体育区域的活动经验,会自己摆放、收拾活动器械。
2、圈、垫子等常用体育器械若干。
3、每人胸前挂有记录卡片1张。
4、背景音乐磁带、录音机。
活动过程
1、动物模仿操。
(1)教师:你会模仿哪些动物行走?我们一起来做模仿操吧!
(2)师幼一起听音乐做动物模仿操。
2、创设“动物运动会”情境。
(1)教师:你们想在动物运动会上进行什么项目的比赛?用什么材料?怎样摆放?比赛规则是什么?(师幼共同观察各游戏的器械摆放提示图,幼儿分组合作摆放各运动场景)
(2)师幼一起讨论运动会场景的'布置,给每个项目起名。如“小兔接力”、“螃蟹侧行”、“乌龟赛跑”、“青蛙跳荷叶”等。
(3)师幼一起轮流参观运动场景,并共同确定每个运动项目的比赛规则。
1、幼儿开展运动比赛。
(1)教师介绍记录卡片的使用:记录运动内容、自己运动的情况(用不同数量的“★”自评)。
(2)幼儿自选运动项目,进行小组比赛。
2、集体听音乐做放松活动,收拾器械离开场地。
幼儿园科学教案动物运动会 篇4
设计意图:
班幼儿正处于生长发育的关键时期,体育锻炼能使其身体各部位器官、系统的功能以及各种身体素质和身体活动能力得到全面、均衡的发展,使幼儿的体质不断增强。体育游戏作为一种激发幼儿积极性和创造性的手段,其内容和形式与幼儿生理特征紧密联系,它的娱乐性和竞技性能够满足幼儿个性心理需要,它对幼儿生长发育、心身健康和良好行为习惯养成起到积极作用。
本次活动围绕“动物王国”主题,创设了“动物运动会”游戏情境,目的在与在游戏中助幼儿了解几种小动物的特点,乐于模仿小动物的动作;集体参与集体竞赛活动,体验合作的愉快。为了达成这两个目标我首先组织孩子们对每种动作所擅长的运动项目进行讨论,总结出每种动物动作要领后,带领幼儿进行集体练习。然后让孩子们自己选择所喜欢的动物,可爱的小兔都是女孩子选择,选择小猴的.小朋友刚开始只有两个,于是我告诉他们: “这次运动会每个比赛项目都设一、二、三名。”听我这么一说从螃蟹队中走出了五六名孩子参加小猴爬比赛。然后分角色在轻松自由的游戏情景中练习,孩子们参与的积极性非常高。最后进行了比赛,还对荣获第一名、第二名、第三名的孩子进行颁奖,孩子们玩得非常开心。
活动目标:
1.学习快速侧步行走,动作的协调性及快速应能力得到进一步发展。
2.能胆、积极选择扮演的小动物,相互合作,共同完成游戏。
3.能积极参加体育活动,养成锻炼身体的良好习惯。
4.促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性。
5.鼓励幼儿积极参与游戏,体验游哮来的快乐。
活动准备:
垫子、平衡木、橡皮筋、沙袋若干、动物头饰若干
活动过程:
一、准备部分
1.模仿小动物入场,做小动物模仿操。
2.幼儿听信号快速应走。 游戏“1、2、3”看谁应快:听到1往左走,听到2往右走,听到3停住。游戏23遍。
二、基本部分
1.学习侧步行走。
(1)请幼儿说一说什么小动物爱侧步走?请幼儿模仿“螃蟹侧行“的动作,其他幼儿观察。
(2)请幼儿说一说该动作的动作要领,幼儿再次体验动作。
2.游戏:小动物运动会。
小动物在森林里要举行“运粮”比赛的运动会,螃蟹、小兔、小猴、小狗它们都来参加。它们要爬过草地,走过木桥,钻过山洞,最后将粮食运到目的地。你们也想去参加吗?请幼儿选择自己扮演的动物。
(1)交代游戏规则。
小朋友要学自己扮演的小动物走路的样子:螃蟹是侧步行走,小兔是跳,小猴是手脚着地爬,小狗是跑。小动物将粮食运到目的地后,赶紧拍第二个小朋友的手,第二个小朋友才可以出发。
(2)教师示范,幼儿练习。
(3)幼儿比赛。
(4)教师讲评。
三、结束部分
(1)幼儿分组进行腰背及下肢放松活动。
(2)小动物们带着自己的食物回家。
活动思:
此次活动目标的制定较为清晰恰当,符合《纲要》的要求,并且目标基本完成,环节设计也层层递进,游戏中幼儿态度积极,情绪良好,在新授侧步行走时,教师亲自示范让幼儿掌握正确的动作要领,接着进行侧步行走专项比赛,如此突出活动的重点,部分孩子均能充分掌握侧步行走的动作要领。另外,本次活动的预设目标是以孩子为本,让孩子选择自己喜欢的小动物进行扮演参加比赛,这一环节中尊重孩子的个体差异和兴趣爱好,让能力不同、水平不同的孩子都有一个选择权,满足孩子的不同需要同时遵循了孩子的“最近发展区”的原则,但是如果能让幼儿交换一下自己扮演的小动物,并且用小动物们的动作、行动来表现每种动物的特征,通过扮演不同的小动物进行比赛,取得成功的喜悦,也许更能激发他们参与体育活动的乐趣。 需改进之处:
1.热身活动时间短,幼儿没有完全热身。在学习新的动作技能时,时间较少,部分幼儿还未能正确掌握动作要领,而游戏环节所花时间较多,造成幼儿运动负荷过。因此,今后要注意把握好幼儿的运动量并多加注意安全问题。
2.幼儿在练习时,教师需要根据幼儿的发展情况和需要,同时基于活动设计的目标,对幼儿的表达方式和技能技巧给予适时、适当的支持和引导。
幼儿园科学教案动物运动会 篇5
一、活动题目:
弹力运动会
二、活动目标:
通过观察与实验,使幼儿进一步感知不同物体的弹性现象,培养幼儿观察的敏锐性。
能在情景中,通过实验完成对简单科学现象的探索和认知,乐于用自己的语言表达所发现的结果。
对科学活动感兴趣,能积极动手探索,寻找答案,感受探索的乐趣。
三、适用对象:
5~6岁幼儿。
四、活动所需资源
皮球、橡筋、气球、弹簧、木块、铁片、弹性球、动物标靶、自制弹弓(每人一个)、纸制子弹等。
五、活动过程:
拍一拍,捏一捏,感知不同物体的弹性。
幼儿自主选择一个皮球跟着音乐拍球,其中有些皮球是没有气的。
诱导幼儿按一按、捏一捏有气和没有气的皮球,共同找出原因,知道皮球打了气会弹得高,原来空气也有弹性。
找一找生活中有弹性的物品。
(1)在一大堆物品中找出有弹性的物品(如拉一拉弹簧、橡筋、捏一捏气球、海绵等)。
(2)在日常生活中还有哪些物品是有弹性的。如弹簧床、海棉枕头、沙发、床垫、吹气救生圈等。
玩一玩。
(1)橡筋的一端系在中指上,另一端系一只小球,并用同一只手拿着球向下投,用手掌收回小球。
(2)橡筋一端系着中指,然后一只手拿着球向前投,随后收回,重复投掷,可投向目标处。
(3)固定橡筋一端,另一端手拉着小球,拉到一定的距离时放手,让球反弹回去,超过固定物的高度。
(4)将长橡筋的一端固定在乒乓球拍柄上,然后用球拍向上拍打小球,让小球弹上去又拉回来,反复拍打。
做游戏。
(1)看谁射中靶。
用力投掷玩一玩中的小球,使橡皮筋拉长,让小球能打中相隔一定距离的动物标靶。
(2)看谁弹得远。
一手握小弹弓的把柄,另一手用纸制子弹拉紧橡筋,然后放手,让子弹弹出去。拉得越紧,子弹弹得越远。
在地上按一定距离画三条线,超过最远一条线得3分,超过第二条线得2分,超过第一条线得1分。
六、注意事项
1.小弹弓不要对着别人。
2.可分别采用集体活动、分组活动和自由活动的形式。
七、拓展思路
弹簧纸偶:先把一张大的'长方形纸卷成筒状,然后在上面画上眼睛、嘴巴、耳朵及尾巴等。用另一张小纸条来回折叠,折成弹簧状,要求折得整齐。然后把纸筒粘在弹簧状纸条上,用手轻轻一按,它一会儿变矮,一会儿变高。
活动反思
在教师的启发下幼儿归纳出了弹性的概念。在分类活动中,幼儿再次操作,玩中观察,玩中发现,自然而然的将有弹性的物体和没有弹性的物体进行了分类。活动时,幼儿玩中学,学中玩,自主学习能力有了明显的增强。
幼儿园科学教案动物运动会 篇6
教材分析及幼儿行为基础:
幼儿自从进入幼儿园后就参加过很多体育运动,大部分幼儿最喜欢的活动还是在户外进行体育活动,而且在中班小朋友曾经参加过大型的“亲子运动会”,平时曾组织幼儿欣赏过运动会中运动员参加跑步、游泳、举重等运动项目的比赛图片,初步了解了一些运动项目和比赛规则,以及运动员比赛时的基本姿势。对于动物幼儿都比较熟悉,能用笔简单绘画出老虎、狮子、兔子等动物的外形,部分幼儿的想象力丰富,但很难凭空或想象画出动物参加类似人类运动的比赛项目。
活动目标:
1、能根据动物的强项选择比赛项目,大胆勾画出动物运动时的姿势。
2、在活动中体验绘画创作的快乐。
活动准备:
1、场景图三幅(游泳、赛跑、举重)。
2、勾线笔、白纸。
3、活动室周围张贴动物图片。
活动过程:
一、出示运动比赛的简单场景图,引导幼儿观察讲述。
师:明天我们大班就要举行运动会了,动物们听说后决定也要举办一次动物运动会,有哪些比赛项目呢?
小结:有游泳、赛跑、举重三个比赛项目。这是三个运动项目的场景图。
二、讨论交流动物适合比赛的项目以及相关的身体运动姿势。
师:每个项目会有哪些动物来参加比赛?
这种动物适合参加X项比赛吗?
动物跑步(举重、游泳)的姿势是怎样的?(请个别幼儿模仿,师生共同讲解,为绘画作准备。)
三、选择比赛项目构思组织画面,自主绘画。
1、教师交代绘画要求。
师:每人选择一种运动比赛项目进行绘画,这种项目会有哪些动物来参加比赛?他们是怎样比赛的?要勾画出动物们比赛的身体运动姿势。
师:跑步和游泳的场景图可以用折的'方法折出跑道或泳道或泳道,有几个动物来参加就折几个格子表示跑道或泳道,先画动物比赛时的身体运动姿势,然后再添画出场景。
2、幼儿自由选择比赛项目,大胆勾画出动物比赛的场景。
重点指导:是否是根据动物的强项来选择比赛项目;是否能画出动物在比赛场上比赛的身体运动姿势。
四、互相欣赏作品,分享经验
师:小朋友真了不起,自己通过想像创作出了动物运动会,我们一起来欣赏一下。
谁愿意来介绍你的作品?
你选择的是哪个运动项目?有哪些动物来参加?它们是怎样比赛的?
(在欣赏自己及同伴作品的同时,鼓励幼儿大胆在集体面前介绍自己的作品。)
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