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大学生棋艺大赛策划书

2025/05/09策划

此篇文章大学生棋艺大赛策划书(精选6篇),由智远网整理,希望能够帮助得到大家。

大学生棋艺大赛策划书 篇1

一、活动背景:

山东工艺美术学院作为一所艺术类独立院校,自建校以来秉承着“天工开物,匠心独运”的`校训,在学校领导的正确领导以及全体师生的共同努力下,近年来在全国艺术类教育界崭露头角,一股新兴的设计学力量在长清这片热土升腾开来。山东工艺美术学院学生会,作为学校最重要的学生组织,广泛集中学生智慧,充分反映学生意向,以服务同学为工作宗旨,发挥着联系学校和同学之间的桥梁和纽带的重要作用。多年以来,在校党委的领导和校团委的正确指导下,校学生会正逐步走向成熟和完善,地位和影响力不断得到提升,已经成为学校里的一股不可取代的力量,为学校校园文化建设做出了突出贡献。

“棋艺大赛”作为山东工艺美术学院学生会的一项极具影响力和号召力的系列活动,广受全校师生好评。“棋艺大赛”活动由校学生会棋牌益智协会承办,在历届会长和会员的积极组织下,已成为我校社团活动中不可多得的靓丽风景线。作为一个良好的益智博弈、交流互动平台,“棋艺大赛”的设立吸引了大批同学的目光,活动的成功举办也获得了校领导一致好评。本年度“棋艺大赛”由校学生会社团部棋牌益智协会和校学习部联合举办,活动得到团委的大力支持,校学生会社团部对此也予以高度重视。在此,特举办长清大学城各高校联合比赛,目的将各高校高手齐聚一堂,切磋棋艺,交流技艺。增强各高校之间的交流,共同推进长清大学城的棋牌文化。

二、活动目的:强化团结意识,提高团队能力,增进各高校间的合作与交流。

三、活动主题:以棋会友,增进交流。

四、活动时间 :

五、主办单位:

六、策划承办单位:

七、活动对象:

八、活动地点:教室(待定)

活动细则

一、活动开展流程

1、5月21日,向山东工艺美术学院团委,学生会递交本次活动策划书,邀请各高校参加比赛。

2、5月30日之前将4张喷绘海报制作完成,按时张贴在教学楼、合堂、餐厅、水房。宣传期间还要增加多种宣传方式,保证宣传力度。活动开始前一周直至活动结束在学校人流密集处悬挂条幅,共需两根。

3、6月2日联系各高校,确认最后参赛名额等问题。

4、6月2日前购齐所有物品

5、6月3日上午收拾整理比赛场所,做比赛最后准备,召开协调会议。

6、6月3日下午2:00比赛正式开始,各棋种比赛同时进行。现场抽号决定比赛分组,各参赛队伍于比赛开始半个小时前到达。

二、参赛形式

1、比赛棋种:

中国象棋、围棋、五子棋、跳棋

2、参赛要求:

1)各高校代表队人数控制在4人以下,且一人只能参加一类棋局。

2)参赛者举止文明。

3)参赛者为在校大学生。

4)比赛开始,各代表队无故迟到10分钟者扣除其本次比赛资格。

5)由于各棋类比赛所需时间不同,象棋和围棋选用三局两胜制;五子棋与跳棋选用五局三胜制。

3、比赛内容:

初赛:

1)活动开始,简单介绍初赛流程后比赛开始。

2)各棋种分组,胜者进入复赛。

3)宣布进入下一轮的选手。

半决赛:

1)活动开始,简单介绍复赛流程后比赛开始。

2)各棋种分组,胜者进入决赛争夺第一、二名,失败的选手进入决赛争夺第三名。

3)宣布进入下一轮的选手。

决赛:

1)活动开始,简单介绍决赛流程后比赛开始。

2)各棋种为2人1组,胜者为冠军,半决赛时失败的选手竞赛,胜者为第三名,第一名3分、第二名2分、第三名1分,以团队积分记录。

3)宣布各棋种的前三名,各高校的团队积分评选出“最佳团队奖”。

三、奖项设置:

每棋种设:一等奖:1名

二等奖:2名

三等奖:3名

最佳团队奖:3名

山东工艺美术学院校学生会

社团部棋牌益智协会

xx年5月18日

大学生棋艺大赛策划书 篇2

一 活动时间:xx年11月份

二 活动主题:青春无悔,激情无限

三 活动宗旨:丰富学生课余生活,增强电影爱好者交流与学习

四 策划主办单位:大连艺术学院表演艺术系学习部

五 参赛要求:

1 本次配音竞赛参赛对象为大连艺术学院全校学生.

2 参加竞赛的学生须填写真实个人信息,包括真实姓名,班级,联系方式,以便确认参赛者身份.

六 具体活动安排:

1 前期宣传:

a 在全校各显眼位置张贴海报宣传此次活动(食堂,超市以及各教学楼)

b 在音乐楼前设置宣传办公点,同全校学生宣传此次活动

c 发放传单

d 广播站播报

2 报名流程:

a 在音乐楼前设置报名处,进行集中报名

b 邮箱报名

c 短信报名 王若尘() 赵颖欣() 赵金成()

3 比赛

a 形式:电影摸拟原声配音

电影改编配音

b 要求:参赛者自备比赛用影片,如果有困难,可在报名时注明,技术组提供帮助

参赛者自行对电影作技术处理,如有困难,我协会将提供服务

c 评审:评委由表演艺术系xx,副xx,xx团助理,及各部门部长组成

各部门副部长及干事可以向评委会提出建议

d 赛场:会场布置由表演艺术系全体干事负责

赛场主持人请各部长举荐组员中有主持才能的人员担任

放映理事协同技术顾问调试好一切设备,并随时提供技术服务

评委对一个选手进行打分后,请一个小组负责收集评分表,算分并记录,并在下一个选手结束比赛后交由主持人宣读得分

场内秩序维持,通知参赛选手上场,赛后赛场清理由一个小组负责

在比赛中穿xx行观众互动情节,同时有礼品赠送给场上观众

汇总分数,由学习部部长公布获奖名单,由学生会xx颁发奖品

e 奖项设置:一等奖(2名) 二等奖(5名) 三等奖(10名) 最佳台风奖 最佳改编奖 最佳创意奖

大学生棋艺大赛策划书 篇3

一、活动背景及活动意义

棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光, 为弘扬棋艺文化,丰富校园文化生活,增加同学们对棋艺的爱好,加强同学之间的交流合作,给同学们一个自我展示的舞台,特此举办本届棋艺大赛。希望通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;展现同学的逻辑思维能力,提高同学们思考问题的全面性,充分丰富同学们的大学生活。

二、活动细则

时间:xx年11月24日13:00

地点:b301

主办单位:山东师范大学公管学院团总支

山东师范大学公管学院学生会社团部

协办单位:山东师范大学公管学院棋乐轩棋社

三、比赛流程

1、 11、12级各班下通知并统计人数,联系棋乐轩棋社准备好各类棋具等。本次棋艺大赛由五子棋、中国象棋两部分组成,采取淘汰制的方法(具体规则见附录),每名参赛选手限报一项。

2、每十盘棋配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果,在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长。赛场安排两人维持秩序,应付突发事件,后勤备用人员二人。选手现场按序号排列,通过序号组合(即1号对2号,3号对4号,依次类推)决定对弈双方,对弈双方的胜者晋级下一轮序号组合,依次类推。

附录一:比赛规则遵循"友谊第一,比赛第二"的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。象棋比赛每局限时15分钟(具体时间长短可以视情况而定),比赛人员每步棋限时1分20秒,参赛人员如果超过规定时间就是为自动放弃比赛资格,本局比赛也将判对方获胜,比赛落棋为定,只有在对方同意的情况下才可以悔棋,每一局比赛每人限悔三次棋,三次一过将再无悔棋权利。对违反比赛规则的人员处以取消比赛资格的惩罚。选手提前15分钟到场,迟到判负。赛后举手示意裁判,将棋盘复原后尽快离场,不要逗留。

附录二:棋手须知

1.了解本规则的全部条款、比赛程序和章程以及其他临时补充规定。出现问题,不得以“不了解”作为推诿的借口。

2.对局时,禁止随意离座或与任何人交谈及参考任何资料,禁止用棋具或借助纸笔等物对局势作分析研究。禁止以任何方式干扰对方或分散对方注意力,禁止一切妨碍比赛正常进行的言行。对局进行中如有问题,应在自己走棋的时间内提出(遇对方犯规时例外)。发生争议时,应当服从裁判,但可保留事后再议的权力。遵守体育竞赛纪律,不得相约互让或议和。

5.对违反上述条款的棋手,可以根据情节轻重,判其犯规直至予以警告、判负、除名等纪律处分。

四、活动预算

1 证书(大):1.5元每张,共6张

2 证书(小):1元每张,共10张

合计:19元

>大学生棋艺大赛策划书5

一、活动背景:

为进一步提升大学生个人素养,同时为广大象棋爱好者提供一个积极发展自我,充分展示才艺和思维能力的机会,我体育学院09生活部准备举行一次棋艺展示可以得到交流、沟通,将华夏文明文化发扬广大,久扬传统。

当代大学生在单调的生活之余需要一些文化元素来丰富,充实大学生生活要在当代青年大学生中将华夏文明发扬广大,千古年来的中国象棋文化承传至今,必有其精髓之处。充分体现百家争鸣,百花之放。多元化的诠释,在充分展现思维伟大的同时,又能实现大学生更好的交流。

二、活动内容:

(1)活动名称:体育学院棋艺大赛

(2)主办部门:东北师范大学体育学院09级体育教育系生活部

(3)承办部门:东北师范大学体育学院

(4)活动时间:10年4月1510年4月28日

(5)活动对象:09教育系全体学生

三、活动程序:

1、活动前期事项安排。

制定活动策划书。

策划书交辅导员,学生会审批。

宣传此次活动的特点、意义以及形式。

进行海报宣传,对有意者进行报名。

制定分组名系表格。

2、比赛流程

(1)抽号确定对决选手次序,轮空选手直接晋级。

(2)首轮1/2淘汰赛(时间为18、19号)。获胜选手再次抽号确定再次对决选手。

(3)再次1/2淘汰赛(具体次数根据报名人数再定)。获胜选手再次抽号确定再次对决选手。

(4)循环赛,决出冠亚季军。

(5)为冠亚季军颁奖。

(6)比赛结束。

四、比赛规则:

1、首次淘汰赛一对一决战。

2、中国象棋一局决胜负。

3、中国象棋每步棋的思考时间不能超过60秒,工作人员于15秒时提示,超时两次除去比赛资格,对手直接晋级。

4、比赛开始5分钟未进场的选手做弃权处理,对手直接晋级。

5、获胜选手直接晋级,失败选手淘汰出局。

6、比赛过程中行为不礼貌的选手除去比赛资格,对手直接晋级。

7、比赛结束,其他选手根据选手表现选出优秀赛手以示奖励。

8、抽号轮空选手直接晋级。

9、平棋,加赛一场。

10、比赛过程中未经对方允许不许悔棋。悔棋者直接淘汰。

11、活动事项:(极限思维大比拼)

(1)各班班长当场监场,公正裁判,公布结果。

(2)进行决赛项目比拼。

(3)邀请老师评判,当场公正比赛,公正结果。

(4)对参赛优秀者颁发证书奖励。

(5)体育学院09教育系同学参加,本着自愿原则。

3、时间安排

初赛

10年4月15日中午:12:3014:00

晚上:18:0020:00

决赛

10年4月21日晚上:18:3020:30

具体时间安排如下:

10年4月12日在本院进行活动宣传。

10年4月13日发布方案、开始报名。

10年4月17日参赛截止,公布参赛名单。

10年4月21日初赛、选出入围选手。

10年4月28日决赛展示、进行颁奖、评比名次。

4、活动规则:

(1)报名方式:

各位选手到各自班班长处报名,由班长将参赛选手名单交生活部。

(2)宣传:

宣传部协助出海报,由生活部安排专门人员解说。

(3)评判标准:

严格按照规则比赛,不得缺席、中途退赛、未经对方允许不得悔棋

(4)主负责人:梁自豪工作人员:于忠鑫、张博、王建宇、刘大光、幕惠宇、孟凡昌

5活动地点:

初赛、决赛所占有教室暂未定(由组织部工作人员布置,维持会场)

五、注意事项:

(1)活动宣传的图画,手绘海报和报名。

(2)向学院租借教室。

(3)我主办方将为获奖者颁发证书及奖品。

六、活动要求:

1本次活动举办各环节,必须遵纪守法,内容要健康向上,达到主题要求。

2参与者和参加活动成员必须接受活动组织者统一指挥,严密组织,分工协作。

3本次活动要求组织者、参与者、协助单位之间相互配合,相互支持,以保证活动各环节顺利完成。

4如遇各类突发问题,有关方面应本着相互理解的原则,友好协商解决。

5活动筹备组成员应认真对待自己所承担的每一项责任和义务,耐心处理面临的工作问题,做好自己的本职工作,并协助活动筹备组其他部门的工作,主动帮助他们完成应该负责的工作。

6如活动中出现各种自己无法解决的问题,请主动联系活动负责人。

大学生棋艺大赛策划书 篇4

一、活动背景:

为进一步提升大学生个人素养,同时为广大象棋爱好者提供一个积极发展自我,充分展示才艺和思维能力的机会,我体育学院09生活部准备举行一次棋艺展示可以得到交流、沟通,将华夏文明文化发扬广大,久扬传统。

当代大学生在单调的生活之余需要一些文化元素来丰富,充实大学生生活要在当代青年大学生中将华夏文明发扬广大,千古年来的中国象棋文化承传至今,必有其精髓之处。充分体现"百家争鸣,百花之放"多元化的诠释,在充分展现思维伟大的同时,又能实现大学生更好的交流。

二、活动内容:

(1)活动名称:体育学院棋艺大赛

(2)主办部门:东北师范大学体育学院09级体育教育系生活部

(3)承办部门:东北师范大学体育学院

(4)活动时间:12年4月15——12年4月28日

(5)活动对象:09教育系全体学生

三、活动程序:

1.活动前期事项安排,

制定活动策划书,

策划书交辅导员,学生会审批,

宣传此次活动的特点、意义以及形式,

进行海报宣传,对有意者进行报名,

制定分组名系表格。

2.比赛流程

(1)抽号确定对决选手次序,轮空选手直接晋级。

(2)首轮1/2淘汰赛(时间为18、19号)。获胜选手再次抽号确定再次对决选手。

(3)再次1/2淘汰赛(具体次数根据报名人数再定)。获胜选手再次抽号确定再次对决选手。

(4)循环赛,决出冠亚季军。

(5)为冠亚季军颁奖。

(6)比赛结束。

四、比赛规则:

1、首次淘汰赛一对一决战。

2、 中国象棋一局决胜负。

3、 中国象棋每步棋的思考时间不能超过60秒,工作人员于15秒时提示,超时两次除去比赛资格,对手直接晋级。

4、比赛开始5分钟未进场的`选手做弃权处理,对手直接晋级。

5、获胜选手直接晋级,失败选手淘汰出局。

6、比赛过程中行为不礼貌的选手除去比赛资格,对手直接晋级。

7、比赛结束,其他选手根据选手表现选出优秀赛手以示奖励。

8、抽号轮空选手直接晋级。

9、平棋,加赛一场。

10、比赛过程中未经对方允许不许悔棋。悔棋者直接淘汰。

11、活动事项:(极限思维大比拼)

(1)各班班长当场监场,公正裁判,公布结果,

(2)进行决赛项目比拼,

(3)邀请老师评判,当场公正比赛,公正结果,

(4)对参赛优秀者颁发证书奖励。

(5)体育学院09教育系同学参加,本着自愿原则。

3.时间安排

初赛

12年4月15日中午:12:30——14:00

晚上:18:00——20:00

决赛

12年4月21日晚上:18:30——20:30

具体时间安排如下:

12年4月12日在本院进行活动宣传

12年4月13日发布方案、开始报名,

12年4月17日参赛报名时间截止,公布参赛名单,

12年4月21日初赛、选出入围选手,

12年4月28日决赛展示、进行颁奖、评比名次。

4.活动规则:

(1)报名方式:

各位选手到各自班班长处报名,由班长将参赛选手名单交生活部。

(2)宣传:

宣传部协助出海报,由生活部安排专门人员解说。

(3)评判标准:

严格按照规则比赛,不得缺席、中途退赛、未经对方允许不得悔棋

(4)主负责人:梁自豪工作人员:于忠鑫、张博、王建宇、刘大光、幕惠宇、孟凡昌

5活动地点:

初赛、决赛所占有教室暂未定(由组织部工作人员布置,维持会场)

五、注意事项:

(1)活动宣传的图画,手绘海报和报名,

(2)向学院租借教室,

(3)我主办方将为获奖者颁发证书及奖品,

六、活动要求:

1.本次活动举办各环节,必须遵纪守法,内容要健康向上,达到主题要求。

2.参与者和参加活动成员必须接受活动组织者统一指挥,严密组织,分工协作。

3.本次活动要求组织者、参与者、协助单位之间相互配合,相互支持,以保证活动各环节顺利完成。

4.如遇各类突发问题,有关方面应本着相互理解的原则,友好协商解决。

5.活动筹备组成员应认真对待自己所承担的每一项责任和义务,耐心处理面临的工作问题,做好自己的本职工作,并协助活动筹备组其他部门的工作,主动帮助他们完成应该负责的工作。

6.如活动中出现各种自己无法解决的问题,请主动联系活动负责人。

思维开发、棋艺比拼。

大学生棋艺大赛策划书 篇5

活动名称:大学生汉字录入大赛

一、活动宗旨:以“提高计算机能力,丰富大学生业余生活”为目的,挑战文字输入速度的极限,激发大学生学习技能,提升技能的热情,展现我院大学生的综合素质。

二、活动宗旨:公平、公正、全心全意、服务大家

三、活动目的:在大一新生当中,普及计算机知识,传播网络文化,丰富大学生活

四、活动流程及时间:

初赛(xx年11月19日—xx年11月30日):由任课老师组织,随堂进行

复赛(xx年12月5日:12:30):初赛获胜学生

五、复赛地点:高博软件学院实训楼201a

六、活动内容策划:

(一)前期准备:

1>活动前期宣传

1、通过网络媒体(如:172校园活动网、大学生比赛网、校内网、qq等)对此活动进行前期宣传。

2、通过展板、条幅针对此次汉字录入大赛做好前期校内宣传

3、安排好比赛场地,并把电脑布置好赛场,装好打字软件

4、组织好摄影人员及时拍照

5、做好后备及安全工作。

(二)活动实施:

1>集合————报道(携带身份证和学生证)———签字————候场

2>工作人员将计算机设置到指定页面

3>到指定时间时,选手按次序进入比赛机房。

4>工作人员登记参赛者信息

5>一轮比赛结束后,工作人员登记录入成绩

6>整场比赛结束后,工作人员对机房进行整理

七、参赛注意事项:

1>比赛时必须服从工作人员的安排

2>各参赛选手不得迟到,负责作弃权处理

3>如不使用指定软件,不设置指定时间与级别者均作零分

4>如果电脑出现故障,我们会给于重新测试

5>比赛时不得暂停,直至比赛完毕

6>参赛者必须以本人身份参加,不得代替他人或找人代替

7>各参赛选手必须提前10分钟进入赛场,按照编排的计算机顺序编号进入赛场按顺序对应座位就坐,并把自己个人资料放到桌子右上角

8>对号就坐后,选手在组织者的统一要求下选择自己熟悉的汉字输入法

9>比赛过程中不得与其他选手交流讨论,不得干扰其他选手的正常比赛

10>比赛过程中如有问题,选手应马上举手报告,请赛场工作人员解决。选手应规范操作!

11>时间结束时,请选手停止操作,并迅速离开赛场,工作人员将会登记录入成绩

12>如有违反比赛规则,取消比赛资格

八、评分标准

1>总成绩为录入速度(字数/每秒)结合录入正确率;

2>具体算法:

以录入速度为基础分值,正确率不足90%的减去5分,正确率不足80%的`减去8分,正确率不足70%的减去10分,正确率不足50%的不计入成绩。

3>总成绩相同者,则正确率较高者优先。

奖项设置:

奖项名额奖品

一等奖一名u盘(8g)

二等奖三名u盘(4g)

三等奖五名多媒体耳机

九、预期效果:

本次活动不但能丰富学生们的大学生活,提高同学们的计算机水xx,增进同学们之间的友谊。而且可以通过比赛的形式,让同学们得知计算机的重要性。促进他们更好地学习计算机基础及相关课程,从而更好地融入学院这个大家庭,真正体验大学生活的美好,为未来踏入社会打好基础。

主办方:基础部计算机教研室xx。xx。xx

大学生棋艺大赛策划书 篇6

一、活动背景:

山东工艺美术学院作为一所艺术类独立院校,自建校以来秉承着“天工开物,匠心独运”的校训,在学校领导的正确领导以及全体师生的共同努力下,近年来在全国艺术类教育界崭露头角,一股新兴的设计学力量在长清这片热土升腾开来。山东工艺美术学院学生会,作为学校最重要的学生组织,广泛集中学生智慧,充分反映学生意向,以服务同学为工作宗旨,发挥着联系学校和同学之间的桥梁和纽带的重要作用。多年以来,在校党委的领导和校团委的正确指导下,校学生会正逐步走向成熟和完善,地位和影响力不断得到提升,已经成为学校里的一股不可取代的力量,为学校校园文化建设做出了突出贡献。

“棋艺大赛”作为山东工艺美术学院学生会的一项极具影响力和号召力的系列活动,广受全校师生好评。“棋艺大赛”活动由校学生会棋牌益智协会承办,在历届会长和会员的积极组织下,已成为我校社团活动中不可多得的靓丽风景线。作为一个良好的益智博弈、交流互动平台,“棋艺大赛”的设立吸引了大批同学的目光,活动的成功举办也获得了校领导一致好评。本年度“棋艺大赛”由校学生会社团部棋牌益智协会和校学习部联合举办,活动得到团委的大力支持,校学生会社团部对此也予以高度重视。在此,特举办长清大学城各高校联合比赛,目的将各高校高手齐聚一堂,切磋棋艺,交流技艺。增强各高校之间的交流,共同推进长清大学城的`棋牌文化。

二、活动目的:强化团结意识,提高团队能力,增进各高校间的合作与交流。

三、活动主题:以棋会友,增进交流。

四、活动时间 :

五、主办单位:

六、策划承办单位:

七、活动对象:

八、活动地点:教室(待定)

活动细则

一、活动开展流程

1、5月21日,向山东工艺美术学院团委,学生会递交本次活动策划书,邀请各高校参加比赛。

2、5月30日之前将4张喷绘海报制作完成,按时张贴在教学楼、合堂、餐厅、水房。宣传期间还要增加多种宣传方式,保证宣传力度。活动开始前一周直至活动结束在学校人流密集处悬挂条幅,共需两根。

3、6月2日联系各高校,确认最后参赛名额等问题。

4、6月2日前购齐所有物品

5、6月3日上午收拾整理比赛场所,做比赛最后准备,召开协调会议。

6、6月3日下午2:00比赛正式开始,各棋种比赛同时进行。现场抽号决定比赛分组,各参赛队伍于比赛开始半个小时前到达。

二、参赛形式

1、比赛棋种:

中国象棋、围棋、五子棋、跳棋

2、参赛要求:

1)各高校代表队人数控制在4人以下,且一人只能参加一类棋局。

2)参赛者举止文明。

3)参赛者为在校大学生。

4)比赛开始,各代表队无故迟到10分钟者扣除其本次比赛资格。

5)由于各棋类比赛所需时间不同,象棋和围棋选用三局两胜制;五子棋与跳棋选用五局三胜制。

3、比赛内容:

初赛:

1)活动开始,简单介绍初赛流程后比赛开始。

2)各棋种分组,胜者进入复赛。

3)宣布进入下一轮的选手。

半决赛:

1)活动开始,简单介绍复赛流程后比赛开始。

2)各棋种分组,胜者进入决赛争夺第一、二名,失败的选手进入决赛争夺第三名。

3)宣布进入下一轮的选手。

决赛:

1)活动开始,简单介绍决赛流程后比赛开始。

2)各棋种为2人1组,胜者为冠军,半决赛时失败的选手竞赛,胜者为第三名,第一名3分、第二名2分、第三名1分,以团队积分记录。

3)宣布各棋种的前三名,各高校的团队积分评选出“最佳团队奖”。

三、奖项设置:

每棋种设:一等奖:1名

二等奖:2名

三等奖:3名

最佳团队奖:3名

山东工艺美术学院校学生会

社团部棋牌益智协会

xx年5月18日