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团委学生会活动策划书

2025/05/14策划

此篇文章团委学生会活动策划书(精选6篇),由智远网整理,希望能够帮助得到大家。

团委学生会活动策划书 篇1

活动主题:物理学院学生会分团委与外国语学院学生会分团委联谊

活动目的及意义:促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。

活动地点:外国语学院教学楼教室(具体教室待定)

活动时间:xx年10月9日(星期天)上午

活动主持人:待定

参与者:物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事

活动内容

1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自己来到钦州学院的感受及计划,同时其他人可以提问相关问题。

2、一起唱歌或是跳舞。

3、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。

4、一起畅谈活动的感受和收获。

5、拍照留念。

活动设备:电脑、音响、话筒等。

活动经费预算:300元

具体费用如下

1、水果:100元

2 、饮料:100元

3、小食品:100元

活动注意事项

1、活动中注意安全。

2、活动过程中要爱护公物。

3、活动过程须保持活动场地的清洁。

4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。

附:

游戏及游戏规则:

l 、信赖游戏

由一组人分成两排面对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相可以碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从一定距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自己的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自己队友的信任程度。

2、盲侠的游戏

一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自己一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为胜利的盲侠,则这一方为胜方。游戏过程中,盲侠因为看不见,所有的行为就完全听从队友的指令,指令方不能靠近盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令是由双方轮流发的,既两个盲侠轮流行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自己被刺的时候可以改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,特别是盲侠自己,如果一出声的话就暴露了自己的位置,对方的盲侠就较容易取胜。这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自己队友给的指令,而不要盲目地凭自己的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要考虑到自己队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。

3、快乐传真

选择5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者通过自己的肢体语言来向站在自己身后的参与者表达(限时1 5秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他必须通过别人的肢体语言来判断该成语或者短语。此游戏可以几个小组竞争比赛。

团委学生会活动策划书 篇2

一、活动背景

在11级的各位学长、学姐即将离开院团学之际,为了表达对大家的美好祝福,给他们的组织生活留一个美好的尾声,院团委学生会打算通过举办此次欢送会,让大家共聚一堂。同时,促进新老生交流,让学长、学姐们带走我们的祝福,留下他们的期望。

二、活动意义及目的

让大三即将毕业的他们,感受到深深的团学情,在这三年里他们的脚步充满着整个校园,他们的书生意气、他们的挥斥方遒、他们的青春无限尽在这里,这里是他们精神的园地,在这里,我们要告诉他们,他们虽已毕业,但他们的一言一行仍代表院团委学生会的风范,他们是学院、老师的骄傲,大家友谊会延续,师生情谊将永存!

同时也给新干事以鼓励,让他们感受到时光匆匆,务必珍惜。

三、活动主题

一言一语,永留心底。一举一动,我们同行!

四、活动主、承办单位

主办单位:共青团xx软件职业学院委员会

承办单位:院团委学生会办公室、宣传部、文艺部

五、活动形式

欢送会以综合性晚会形式举办。演出节目由院团委学生会排练、演出,形式不限,内容尽量贴近组织生活、贴近主题。节目演出顺序由承办单位决定。晚会可以使用各种活跃气氛的道具或横幅。晚会应拍摄照片或录像,晚会结束后,相关内容编辑成册。

六、活动参与对象

团委老师及院团学全体成员

七、活动时间及地点

活动时间:20xx年11月20日 19:00

活动地点:学生活动中心

八、所需资源

项目数量项目数量

桌子20张红地毯2条

凳子250条音响设备2台

台签30个 游戏道具若干

九、活动安排

(一) 前期工作安排

1、活动会场布置(桌子、凳子、红地毯、盘子)

参与人:院团委学生会全体男生 负责人:彭凯

2、营造活动会场场景布置工作(横幅制作、挂置及会场场景布置)

参与人:全体大二成员 负责人:陈明、何珍琴、曹文娟

3、活动会场所需物品采购工作(布置会场所需物品、活动开始所需)

参与人:大二成员 负责人:陈明、何珍琴、曹文娟

4、 前、后期活动会场卫生工作

参与人:院团委学生会全体成员 负责人:肖珂

5、主持人筛选、主持人排练及主持稿写作(2人)

参与人:院团委学生会全体成员

筛选负责人:各部门部长

排练负责人:选定主持人中一员

写作负责人:选定的主持人

6、 节目(包括音乐)选定、收集及排练工作

参与人:各部门大二成员 负责人:陈明

7、“院团学·一点一滴、美好当初”影片的制作工作

收集照片:曹文娟

制作人:钟攀

8、 统一彩排工作

参与人:主持人及节目表演者 负责人:谷云平

9、活动背景PPT制作

制作人:钟攀、曹文娟

10、团委老师邀请工作及各种台签制作与通知工作

邀请人:办公室全体成员 负责人:何珍琴

11、各种文件资料(流程等)打印、方法工作

参与人:办公室全体成员 负责人: 何珍琴

12、活动场地申请工作

参与人:组织部成员 负责人:钟攀

13、活动现场设备测试工作(音响、投影仪等,请广播站人员帮助)

参与人:外联部全体成员 负责人:龙永强

14、整个活动摄影工作

参与人:宣传部全体成员 负责人:曹文娟

15、互动环节游戏所需物品等准备工作

参与人:院团委学生会全体成员 负责人:陈明、何珍琴、曹文娟

16、现场秩序维护工作

参与人:纪检部全体成员 负责人:彭凯

(二)活动开始安排

1、音乐准备及播放 负责人:外联部

2、小吃、零食、饮用水发放 负责人:心理部

3、节目表演人员秩序维护 负责人:纪检部、学习部

4、临时突发事件 负责人:体育部

(三)后期工作安排

1、后期卫生清理工作 负责人:生活部

2、物品借还工作 负责人:办公室

3、相片整理成册,制作视频 负责人:宣传部

4、活动场地还原工作 负责人:文艺部

5、宣传稿写作 负责人:宣传部

十、 活动具体流程

1、开场舞

2、主持人介绍到场领导嘉宾并宣布活动正式开始

3、文艺部歌曲《牵手》 、文艺部街舞《老男孩》

4、心理部话剧《青春online》

5、外联部舞蹈《皮影舞》

6、生活部话剧《 亲,我的大学》

7、游戏

8、办公室舞蹈《跟着感觉走》

9、学习部舞蹈《 ···》、歌曲《···》

10、宣传部舞蹈 《COS舞蹈秀》

11、游戏

12、组织部舞蹈《神舞》

13、纪检部舞蹈《串烧舞》、歌曲《常回家看看》

14、大二全体成员歌曲《相亲相爱一家人》

15、体育部合唱《一路顺风》

16、送礼物环节(办公室、组织部、宣传部、外联部、心理部、纪检部、学习部、生活部、体育部、文艺部)

17、观看“院团学·一点一滴、美好当初”影片

18、院团委蒋福海书记、谭舒戈老师分别对本次欢送会进行总结

19、所有成员合影、欢送各位领导嘉宾

20、活动结束

十一、活动注意事项

1、活动开始期间,任何人员不得离场

2、活动期间,避免易燃等危险物品的使用

3、活动期间,不得损坏公物及借用物品

4、活动期间,各部门部长担当部门监督人,强调纪律,保持安静

十二、活动经费清单

活动经费预算表

物品名称数量单价总价

照片50张1.5元75元

彩带50条2元100元

气球2袋8元16元

横幅1条8元40元

绳子2卷10元20元

海绵胶5卷4元20元

矿泉水2箱40元80元

纸巾20盒3元 60元

瓜子 20斤 8元 160元

花生 15斤 10元 150元

西瓜 30斤 3元 90元

橘子 30斤 1元 30元

其他零食 200元

合计:1041元

院团委学生会

团委学生会活动策划书 篇3

活动主题:物理学院学生会分团委与外国语学院学生会分团委联谊

活动目的及意义:促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。

活动地点:外国语学院教学楼教室(具体教室待定)

活动时间:xx年10月9日(星期天)上午

活动主持人:待定

参与者:物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事

活动内容

1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自己来到钦州学院的感受及计划,同时其他人可以提问相关问题。

2、一起唱歌或是跳舞。

3、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。

4、一起畅谈活动的感受和收获。

5、拍照留念。

活动设备:电脑、音响、话筒等。

活动经费预算:300元

具体费用如下

1、水果:100元

2 、饮料:100元

3、小食品:100元

活动注意事项

1、活动中注意安全。

2、活动过程中要爱护公物。

3、活动过程须保持活动场地的清洁。

4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。

附:

游戏及游戏规则:

l 、信赖游戏

由一组人分成两排面对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相可以碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从一定距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自己的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自己队友的信任程度。

2、盲侠的游戏

一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自己一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为胜利的盲侠,则这一方为胜方。游戏过程中,盲侠因为看不见,所有的行为就完全听从队友的指令,指令方不能靠近盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令是由双方轮流发的,既两个盲侠轮流行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自己被刺的时候可以改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,特别是盲侠自己,如果一出声的话就暴露了自己的位置,对方的盲侠就较容易取胜。这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自己队友给的`指令,而不要盲目地凭自己的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要考虑到自己队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。

3、快乐传真

选择5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者通过自己的肢体语言来向站在自己身后的参与者表达(限时1 5秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他必须通过别人的肢体语言来判断该成语或者短语。此游戏可以几个小组竞争比赛。

团委学生会活动策划书 篇4

一、活动背景

为学院的发展提供良好的认同氛围,提升学院的核心竞争力,传递文化精神,塑造学院优秀的窗口形象同时也为丰富广大师生的课余生活,特向全校师生征集电信学院分团委学生会标志以及学院团学举办活动的具有导向性意义的口号。团学标志、学院活动口号是激励学生开拓创新的精神旗帜,是体现学院特色,传递学院文化精神的有效载体,展现了电子信息工程学院团学的精神风貌和发展愿景,对我电子信息工程学院团学的发展前景起到重要的引导作用。

二、活动目的

1、旨在征集一批优秀的团学标志、口号设计方案,并从中挑选出一个方案最终确定为我院团学的标志、活动口号。被采用的标志、活动口号将会作为我院对外宣传的媒介,以便于提高我电信学院团学的综合影响力。

2、培养电信学院师生参与活动的热情,增强学院团学在广大师生中的影响力,同时发掘师生们在设计方面的才能,提高各方面的能力。

3、进一步丰富学院团学的内涵,提高学院团学的整体形象,让团学的成员在举办此次活动的过程中增强对学院团学的认同,提高团学成员的凝聚力,并提升学习工作的激情,培养并锻炼学生的各项能力。

三、活动时间:

20xx年3月10日至4月30日

四、活动地点:

作品收集、整理及存放地点E210

五、活动单位:

电子信息工程学院分团委学生会

六、参与对象:

西安工业大学全校师生

七、活动流程:

(一)前期宣传工作:

1、宣传部撰写本次活动策划,制作活动宣传板报、书写活动通知并张贴通知,同时在学院团学的微博和人人网页上宣传此活动。

2、从3月14日开始,宣传部在食堂门口设摊位向同学宣传并介绍称此次活动,对于想参与此次活动的别的学院的同学应在摊位处登记学院、学号、姓名及联系方式(本学院的同学不需要进行此项)。摊位设定时长在定为两天。

3、组织部在大一及大二辅导员处登记此次活动,并向大一、大二各班班长、团支书通知此次活动及活动的相关事项。宣传部给大一团支书及宣传委员开会详细介绍此次活动,并对作品要求进行详细解释

4、学生会10个部门每部门至少上交口号或标志作品一副,各班宣传委员至少上交口号或标志作品一副。

(二)投稿要求

关于团标:

1、寓意深刻,创意独特。融会传统文化和现代思想,能充分体现电子信息工学院特色、教育目标、文化底蕴、反映时代的特征和我院团学的精神面貌、道德理想,具有较强的形式美感和视觉传播效力。

2、美观大方,色彩明快,特色鲜明,标识突出,富有创造性和象征性,内容积极向上,具体形状不限。

3、图案要求易于在有关印刷品上使用,易于在公共场合、庆典场所展示、悬挂。

4、设计要有标准图形、标准字、标准色,并用文字详细说明其所代表的含义。

5、作品方式不限,可以是手绘作品,也可是电子作品(电子作品要求规格大于等于20CM*20CM,作品分辨率不低于320dpi),电子作品上交时需打印出来,手绘及打印纸张应统一为A4纸。

6、作品请附200字左右创意说明,简述其构思及象征意义。

7、作品可以是个人独立创作,也可集体创作。

8、作品不得抄袭。

9、所有参赛作品不予退还,请作者投稿前自行备份。

关于口号:

1、立意高远,紧密围绕着为学生成长成才而办活动这一核心思想,对学院团学举办活动具有导向性意义,能够高度概括团学办活动的内涵和宗旨。

2、富于情感色彩,简洁明快,易记上口,字数不超过20字。

3、作品请附100字左右创意说明,简述其构思及表达含义。

4、作品可以是个人独立创作,也可集体创作。

5、作品不得抄袭。

6、所有参赛作品不予退还,请作者投稿前自行备份。

(三)作品收集

参赛作品由班上宣传委员或团支书统一收集,要求记录好参赛选手的院系、学号、姓名及联系方式(集体创作的作品记录一个人信息就行),并于3月22日至3月23日(第五周周四至周五)每晚6点至9点30交至E210。学院宣传部在这段时间会有人在E210值日,对于单独前来上交作品的同学也要记录好相关信息,收集的作品统一放在团学柜子里保存好。

(四)评选阶段

1、初选:收集的作品先由团学内部老师、副部级以上干部及部分干事根据评分规定进行初选,去除最低分、分求平均,择录平均分高的20幅作品。

2、在复赛开始前由宣传部制作简短的视频展示此次活动大概过程及规模。

3、通过初赛的20幅作品由宣传部制作PPT(如果是手绘的就用相机拍下来,利用照片做PPT,PPT不要求做得特必然复杂精致,包含基本内容就行)。

4、复赛:

(1)放视频短片。

(2)参赛选手根据PPT上台展示作品,宣讲创意,每人大概3到4分钟。

(3)团学的老师、主席及部分副部级以上的干部充当评委,根据评分规定对每位同学的作品进行打分,评选出一等奖一名,二等奖及三等奖各两名并颁发获奖证书及奖品,观众为团学各部成员

团委学生会活动策划书 篇5

一、活动目的:

1、实现队员间的相互激励,鼓舞参与人员斗志,挖掘个人潜能,增强团队凝聚力。

2、营造、烘托组织气氛,促进战略分享,增强集体荣誉感。

3、增进成员间的相互了解,加强彼此间的沟通;增强团队的沟通能力、协作能力、应变能力。

4、从预备干事的综合表现,公平公正地进行干事考核。

二、活动对象:

广西师范学院文学院分团委学生会各部门预备干事

三、负责部门:

广西师范学院文学院分团委学生会实践部

四、活动前期准备:

1、由文学院实践部制定活动方案,并由老师及常委审核批准。

2、由宣传部做好本次活动的宣传工作。

3、秘书处负责打印预备干事签到表,并通知20xx级干事按时参加此次活动。

4、由实践部准备活动所需物品,安排工作人员,如裁判、计时、主持等。

5、由网络部和编辑部对本次活动进行拍摄和报道。

五、活动具体方案:

1、地点:待定 (若有变动则另行通知)

2、时间:初定于20xx年11月3日下午15:00

3、活动方式:分团队的互动小游戏

4、活动要求:(20xx级预备干事全体都必须到)

(1)各部门负责人带队,在规定时间内到达五合足球场集合,并负责本部门人员的纪律。

(2)活动参加者请遵守相关纪律,请不要脱离群体独自活动,需注意个人安全。

(3)发扬团结友爱,互相帮助的团队精神。

(4)活动过程中文明用语,不得争吵。

(5)树立良好的环境保护意识,废弃物及垃圾要统一收集,不能随地乱扔垃圾。

(6)饮用水请自行携带,要求穿适合运动的衣服和鞋子。

(7)每个活动结束后都由一名常委或者委员对该活动进行总结。

(8)裁判员享有本次比赛活动细则的解释权,一切服从裁判判定。

活动奖惩总规则:

每次活动都进行计分,第一名10分,第二名9分,第三名8分.....以此类推,第八名2分,四轮游戏后得分最高的小组胜出。

奖品: 第一名 每人一本小本子

第二名 小组每人一只水性笔

第三名 每人一张写有祝福的明信片

惩罚: 最后一名 为全体成员唱一首《朋友》

活动过程

签到、领取个人代码:

共有1-91号,以下游戏均以11或者12人为一小组,共八小组,每小组选出一个组长。

活动拓展项目:

(一) 摩肩而行

1.活动准备:小白纸40张,裁判员8名,统分员2名。马克笔1支。

2.活动时间:30分钟。

3.游戏规则:

(1)将人员分成八组,每组11~12人

(2)每个小组分发4张小白纸,白纸上写好了各小组组别的序号。

(3)每个小组需要派出9名代表,分成3个小分队,每小队3人,3个人的小分队肩并肩夹着白纸前行,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一分队需与前一分队击掌接力,接过纸片后,方可前进。

(4)3个小分队全部走完之后算1轮,本次游戏进行2轮。最先完成2轮的小组胜利。按时间记名次,按名次计分。

注意:

纸片掉地后,队员需原地停止5秒钟,方可重新开始。

待主持人喊计时开始后,游戏开始,由裁判员计时。

(2)工作人员先做示范。

(3)每小组在游戏开始前有1分钟的练习时间。

4.委员总结

5.游戏意义:

(1)提高队员之间相互的默契度,培养队员的团队精神

(2)增强组员的团体合作能力

(二)疯狂的设计

1.游戏准备:装有26个字母的纸片的小箱子,裁判员8名,统分员2名。

2.活动时间:30分钟。

3.游戏规则:

(1)每小组组长,抽取提前准备的26个字母中的3个。

(2)每组以最快速度摆出字母的形状,当摆完第一个后,迅速向裁判员报告,经裁判员认可后方可摆第二个字母形状,接着到第3个形状。

(3)用时最短的队伍胜出,用时最长的队伍其全部成员将接受20个上下蹲的惩罚。

注意:

(1)组长不可以提前将抽到的字母告知队员,否则该组全体队员与用时最长的小组一起接受惩罚。

(2)待主持人喊计时开始后,游戏开始,由裁判员计时。

4.委员总结

5.游戏意义:

(1)锻炼大家的反应协调能力,增强组员的团体合作能力

(2)培养反应速度以及处理紧急情况的能力;

(三)齐眉棍

游戏准备:3根3米长的竹竿,裁判员8名,统分员2名。

游戏时间:20分钟

游戏规则:

每一组参与者站成两列,且两列面对面;在两列之间放上竹竿,所有参与者用食指在下面托起竹竿,然后缓慢下降,最终托竹竿的手碰到地面;

每人伸出右手拇指托住竹竿,调整至最矮的人的眉毛的高度。

本次游戏共进行2轮。

注意:

活动期间,所有队员食指不能与直棍脱离,必须时刻紧贴直棍,否则游戏失败,需重新开始。

待主持人喊计时开始后,游戏开始,由裁判员计时。

(3)工作人员先做示范。

(4)每小组在游戏开始前有1分钟的练习时间。

4.委员总结

5.游戏目的:

(1)培养队员的团结合作精神;

(2)增强队员间的相互信任和理解,培养学员们相互协作的精神以及相互之间的默契。

(四)建塔我最强

1.活动准备:

每组15张报纸,透明胶(大)1卷,剪刀1把。裁判员8名,统分员2名。

2.活动时间:每小组讨论、制作20分钟,讲解5分钟。

3.活动规则:

(1)每组分发15张报纸,透明胶(大)1卷,剪刀1把。组长领取材料,每小组利用现有的材料在指定时间内建造一座报纸塔。

(2)要求:作品美观,形式新颖、结构合理,以创意、特色取胜。讲解的内容有作品名称、创意缘由、作品特色、创作的意义等。

(3)20分钟的时间包括讨论和制作的时间,20分钟后每个队伍派1-2名代表上台进行5分钟的讲解,8名裁判员分别进行评分。

(4)本次评分采用10分制,作品占7分,讲解占3分。

(5)最后由8名裁判员给每个小组评分,去掉最高最低分取平均分,分数最高的小组获胜,按分数依次排名。

注意:游戏结束后,组长归还透明胶和剪刀,作品自行留念。

4.委员总结

5.活动意义:

(1)增强队员之间的分工与合作能力。

(2)锻炼队员们的默契和动手能力。

在最后排名和成绩公布前,由参加此次活动的干事们自愿上台发言,分享此次活动的感想和收获。(至少3个名额)

(五)十人九足(备用)

1.活动准备: 若干条结实的绳子;裁判员8名,统分员2名。

2.活动时间:20分钟

3.游戏规则:

(1)每组全体队员排成一横排,相邻的队友用绳子把腿系在一起,不要太松或太紧。

(2)每组比赛开始前有1分钟的练习时间,协调步伐,商量对策。

(3)每组队员步伐一致向前进,绕过转折点回到起点,为1轮。每组2轮。

(4)主持人宣布计时开始后,游戏开始,用时最短的小组胜出。

注意:

(1)绳子是捆在脚裸处,并绑紧,如中途松开,应系好再前进。

(2)中途若队中有人摔倒,应立即停下来,等重新准备好后再进行。

(3)不能用手脚或其他工具阻碍其他队的前进。

4.活动意义:

(1)使队员认识到的配合和信任的重要性。

(2)锻炼团队合作能力及协调能力。

七、活动过程中其他安排

1.各部长及常委在现场观看此次活动,作为对本部门干事考核之一。

2.原则上常委及各部长不参与此次活动。

3.为了让委员们与干事有更多交流,可以考虑让副部也参加活动,从而加深对干事的了解,全面地对干事进行考核。

八、活动后期工作

1、各部长可以集中本部门副部长、干事进行交流。

2、工作人员清理场地后方可离开。

文学院分团委学生会实践部

团委学生会活动策划书 篇6

活动主题:

物理学院学生会分团委与外国语学院学生会分团委联谊

活动目的及意义:

促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。

活动地点:

外国语学院教学楼教室(具体教室待定)

活动时间:

xx年10月9日(星期天)上午

活动主持人

待定

参与者:

物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事

活动内容:

1、两个学院分团委的`成员做自我介绍,并谈谈自己来到xx学院的感受及计划,同时其他人可以提问相关问题。

2、一起唱歌或是跳舞。

3、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。

4、一起畅谈活动的感受和收获。

5、拍照留念。

活动设备:

电脑、音响、话筒.......

活动经费预算:

300元

具体费用如下:

1、水果:100元

2 、饮料:100元

3、小食品:100元

活动注意事项:

1、活动中注意安全。

2、活动过程中要爱护公物。

3、活动过程须保持活动场地的清洁。

4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。