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大班活动教学设计

2026/01/03教案

此篇文章大班活动教学设计(精选6篇),由智远网整理,希望能够帮助得到大家。

大班活动教学设计 篇1

《每个人都噗》

设计意图:

放屁是一件我们日常生活中很正常的一件事,但是由于它的特性,幼儿每次在做这件事情的时候都会很害羞,而且还会因为这件事觉得很不开心。为让孩子正确对待我们日常生活中这件很正常的事,理解这是一个正常的生理现象,并且学习用正确态度对待对待这件事,我利用《每个人都噗》这本图画书,把放弃这件羞于启齿的事情搬上了集体教学的舞台。让幼儿从此能够很坦荡的面对这个事情,学习如何在公众场合避免这件事情带来的尴尬。用时也通过这个活动激发幼儿阅读的兴趣和自然科学的好奇心,我也力求通过这个活动把知识的学习与能力的培养较好的融合在一起。活动中主要利用倾听法、观察法、讨论法来开展。

活动目标:

1、了解“噗”的一些知识,知道“噗”是正常的生理现象。

2、在阅读中激发幼儿对科学探索和了解身体奥秘的兴趣。

活动准备:

PPT、图片、噗,屁字符、屁的声音

活动重难点:

重点:让幼儿了解每一个人都会噗

难点:噗的形成。关于特殊食物、淀粉类的食物和高蛋白食物吃多了,对噗的影响。

活动过程:

一、导入——激发幼儿探索的兴趣。

1、激发兴趣,教师播放的鼓掌声、笑声、亲嘴声。

2、教师播放放屁的声音,让幼儿猜一猜这是什么声音?先出示屁字符(我们都是文雅的人一节课上都在说屁,显得我们很不文雅,我就用噗来代替它)。

3、请幼儿把自己对噗的感受大胆的表述出来。

教师小结:耳朵听到难听的声音,鼻子闻到臭味,心里觉得难为情。

二、讲述故事,理解噗的形成及噗的排量次数。(教师播放PTT课件4—9页)讲述故事:

他叫小强,他每天都有要噗,他和你们一样每天都要上学。这天他在教室里噗了一下,同学们都哈哈大笑起来,他觉得很难为情。为了不让大家笑话他,于是他就想拼命的忍住。忍着忍着他的脸涨的通红,忍着忍着他肚子有点疼,忍着忍着他打了一个隔,最后他还是没有忍住噗的更响了,同学们笑得更大声了。小强难过极了于是很难为情的回家了。走在回家的路上,小强路过动物园,他听到很响的一声“噗”,一看,原来的大象在噗。走到马路上,他闻到一股臭味,仔细一找,原来是小老鼠在噗,回到家里,发现爸爸妈妈和小狗都要噗。

1.通过故事引导幼儿发现自己身边的人类朋友和动物朋友都会噗。提问:你在生活中,你的家里都有谁在噗(幼儿回答:爸爸妈妈爷爷奶奶等)你听过有什么小动物会噗的吗?(猫、狗、猪等),教师提问幼儿,你们都会噗吗?(有的`幼儿说会噗,有的幼儿说不会噗)提问:不会的噗的请举手我们看看有谁?(你们觉得自己不会噗,那我们就来看看下面的故事,小强是个爱动脑经的小孩,他觉得这么多的人都噗,他要了解关于噗的更多秘密)教师小结:(播放PPT第10张)原来只要有肠和肛门的动物都会噗。(那就不存在有谁不会噗的了)

2.(播放PPT课件第11张)幼儿观看并理解图画中噗形成的过程,并请幼儿大胆表达出来。教师小结:因为我们吃东西时吞入的一部分空气进入了我们的肠胃,气体从肠道到肛门排出来,就形成了我们都觉得很难为情的“噗”。 ——噗的次数和噗的排量。

1.(播放PPT课件第12张)幼儿通过图画了解人类平均每天噗的次数和排量。教师小结————原来我个人每天平均要噗十多次,噗出来的气体有500毫升这么多。

三:幼儿独立探索环节,讨论不同的噗形成的原因。

1、让幼儿带着好奇和兴趣自己去解读图画中噗的秘密(桌面上摆放好PPT课件第13—15这三张图片)。(教师给幼儿一手一张图片仔细的观察,如果看懂了可以跟旁边的小朋友进行交换)

2、请幼儿主动大胆的把自己看到的秘密用完整的语言表达出来。

和食物有关的噗——特殊的蔬菜吃到肚子里,会有特殊的噗的味道;吃了很多高蛋白的食物噗出的味道就会很臭的;吃了淀粉很高的食物噗就会很多。

3.教师与幼儿分享自己发现的秘密。

和身体有关的噗——噗也可能是要大便前兆;也可能是我们的身体不舒服了,我们的肠胃出问题了的表现。

教师小结:噗是一件很正常的事情,引导幼儿正确面对这件事情。

四:讨论如何避免噗给我们带来的尴尬。

噗虽然是一件很正常的事情,可是还是会因为它的气味和它的声音觉得不够文雅。讨论如何避免让很多人知道自己做了这件不文雅的事情(躲起来、去厕所、开窗户、去操场上等)。

活动反思:

以“噗”字的替代,文雅地将我们平时羞于启齿的事情表述地坦坦荡荡、清清楚楚。在多次试教后,我们组内对原内容进行了很大的改动和调整。第一调整,重组内容,明确定位。原本这是一个综合活动,我们经过商讨后决定把这个内容定为健康活动,并对原内容进行取舍。我们舍弃了一些比较纠结、难以深入的内容,同时在设计每一环节的重点,都紧紧围绕健康活动的要求,这样整个活动重点就更突出了。第二调整,给予孩子的更多自主研究的机会,在原活动中“噗的形成”是老师直接语言表述告知孩子,那根据大班下学期孩子的发展情况,我们决定还是借助图片,让孩子研究“噗的形成”。为了让孩子更容易理解,几经商讨,最后把着眼点放在了组成噗的气体有哪些,是怎样产生的,这样孩子们研究起来就更有针对性。第三调整,重新组合,理清脉络。比如原活动中,分组自主阅读时,只选取了两幅与食物有关的图片。其余一幅与食物有关,一幅与身体有关的图片是老师直接介绍。那为了让整个活动的脉络更清晰,我们对这两个部分进行了重新组合,让孩子分组自主阅读三幅与食物有关的图片,说说食物与噗之间的关系,再集体讨论与身体的关系,这样活动层次更清晰。

大班活动教学设计 篇2

《好玩的立方体》

《好玩的立方体》选自主题《房子大观》次主题《特殊的房子》

一、活动目标

1、认识长方体和圆柱体,简单了解它们与长方形、圆形之间的关系。

2、搜集生活中的长方体和圆柱体物品并组合造型。

3、培养形象思维能力和动手能力

二、活动准备

环境创设:羊村实验室区域环境。

1、“羊村实验室”大门一个。

2、模型平台:像圆柱体、长方体的模型16个、生活中的废旧物品若干。

3、魔术平台:8个蓝色筐子、扑克牌、圆形光盘、圆形雪花片若干、长方形卡纸6张、正方形卡纸2张、圆形彩卡4个。

4、设计平台:彩笔2盒、纸若干、像皮泥2盒、各种颜色的图形卡片若干、胶水2瓶、双面胶2个。

5、构建平台:各种像长方体的纸盒、酒盒,像圆住体的易拉罐,装饰后像圆柱体的纸筒等物品若干。

6、课件:长方体和圆柱体形成的'课件。

7、游戏“爆米花”布料一块。16块小型的长方体和圆柱体形状的物品。

三、活动过程

(一)以参观“羊村实验室”的情境导入活动,激发幼儿兴趣。

师:老师带领大家去一个好玩的地方:游玩“羊村实验室。”进入后播放课件。

(二)教师与幼儿进入“羊村实验室”,通过“两个平台”的情境帮助幼儿认识长方体和圆柱体。

1、“模型平台”:

⑴让幼儿自由操作模型平台的物品,初步感知认识长方体和圆柱体。

师:小朋友,这是羊村实验室的模型平台,拿起一个自己喜欢的物品,坐在小垫子上看看玩玩,一定要看清它长的什么样子?

⑵(引入谈话区)引导幼儿讨论长方体和圆柱体的外形特点,在此基础上进行小结。提问1:长方体

①有几个面?②每个面是什么形状的?③哪两个面长的一样?小结长方体定义。

提问2:圆柱体①上下两个面是什么形状的?②圆柱体的上下粗细一样吗?两个圆面大小相同吗?③能不能滚动?

小结圆柱体定义。

⑶引导幼儿比较,长方体、圆柱体的物品哪一个容易滚动?

小结:长方体的物品比较稳固,圆柱体的物品侧面容易滚动,为后边幼儿搭建做辅垫。

⑷启发幼儿自由联想:生活中的哪些物品像长方体,哪些物品像圆柱体?

2、“魔术平台”:

⑴幼儿自由操作变魔术材料,通过“变魔术”,引导幼儿简单了解长方体和长方形、圆柱体和圆形之间的关系。

师:小朋友到这边来,这里是羊村实验室的魔术平台,村长让喜羊羊他们用这些材料变出像长方体、圆柱体的物品来,两个小朋友一组,也来试试吧。

⑵教师组织幼儿谈话讨论:请小朋友解说魔术是怎样变出来的?

⑶课件演示小结:[1]把一张张大小一样的长方形扑克牌整齐的叠放在一起,变成的物体就像一个长方体;

[2]把一张张大小一样的圆形光盘整齐的叠放在一起,变成的物体就像一个圆柱体。

(三)以游戏“爆米花”的形式引导幼儿对长方体与圆柱体的物品巩固认识,并加以分类。

爆米花儿歌:“爆米花、爆米花、咧开嘴巴笑哈哈。”第一遍游戏让幼儿巩固认识长方体、圆柱体的物品。第二遍游戏引导幼儿对长方体、圆柱体的物品进行分类。

(四)引导幼儿进入“设计平台”、“构建平台”区角进行自主活动,作品留影后讲评。

设计平台:进入设计平台的小朋友把自己想象的画面画出来,也可以根据提供的材料粘贴出各种作品来。

构建平台:进入构建平台的小朋友可以用里面的材料搭建高楼大厦、大桥等各种作品来。

“现在开始比赛,看哪个平台的小朋友的作品最多、最精彩”。

3、作品讲评、整理归位后,看课件,播放音乐,列队出羊村实验室。

四、活动延伸

鼓励幼儿继续探索,利用长方体和圆柱体物品搭建出更多、更精彩的作品来。

大班活动教学设计 篇3

教学对象:大班幼儿及家长

授课时长:10分钟

一、教学内容

了解带圆的物体会滚动,有角的物体不可以滚动。

二、教学目标

1、幼儿了解物体的形体,知道哪些物体可以滚动;

2、通过操作幼儿感受可以滚动物体的特征。

3、激发幼儿乐于动手动脑的兴趣。

三、教学重点、难点

重点:了解可以滚动物体的特征

难点:认识物体的形体,并可以流利地说出它的.形体和特征

四、教学方法

情景教学法讲授法.操作练习法.引导发现法.总结归纳法

五、教学手段

多媒体教学.启发式教学

六、教学内容及过程

1、情景导入,引起幼儿的兴趣。

老师:体育场今天有一场滚动比赛,我们来看一下有哪些参赛选手呢?(皮球、魔方、文具盒、报纸、八宝粥桶)

2、学习新知识:

(1)引导幼儿了解球体和圆柱体为什么会滚动?

(2)幼儿了解正方体、长方体、长方形为什么不可以滚动?

小结:它们的身上都有一个共同点,就是没有角,圆圆的,所以会滚动。

(3)、幼儿操作并作出判断

教师出示准备好的物体,幼儿来动手试一试它可不可以滚动,可以滚动的打√,不可以滚动的打×。

(4)、归纳总结:它们的身上都有一个共同点就是没有角,圆圆的,所以会滚动。

3、布置作业:家中寻宝

我们回家后和爸爸妈妈一起找一找家中可以滚动的物体。

通过此次微课设计活动,我感觉有些设计还是有创意的,有些地方还需要改进。

此活动比较好地方是通过情景的导入,引起了幼儿的学习兴趣,幼儿的倾听力比较专注,乐于参与到活动中来,引导幼儿了解滚动物体的特征,同时也巩固了对形体的认识。但也有不足之处,在画面和声音的制作中,会有一点不同步,让教学对象会有无聊的等待。

在日后的制作过程中应该不断改进,做到做到画面声音一个步调,更能引起教学对象的兴趣感和参与感。也要把画面设计的更有动画感,更加引起教学对象的学习兴趣。多和同行去探讨,提高自己的制作水平。

大班活动教学设计 篇4

活动目标:

1、感受歌曲诙谐、幽默的音乐旋律,掌握∣1.2 3 4∣ 566∣的拖长音节奏以及∣53 0∣42 0∣2 32∣1 -∣的空拍节奏。

2、能尝试用动作、表情、声音等方式表现小老鼠打错电话前后愉快、害怕的心里变化。

3、感受歌曲诙谐、幽默的情趣,体验与同伴共同表演的快乐。

活动重难点:

重点:感受歌曲诙谐、幽默的音乐旋律,掌握∣1.2 3 4∣ 56 6∣的拖长音节奏以及∣53 0∣42 0∣2 32∣1 -∣的空拍节奏。

难点:能尝试用动作、表情、声音等方式表现小老鼠打错电话前后愉快、害怕的心里变化。

活动准备:

经验准备:幼儿有打电话的生活经验

物质准备:自制猫的家、真实电话两部、小老鼠和猫的头饰若干、自制电话本一个

活动过程:

1.创设“猫和老鼠”的游戏情境,进行发声练习,激发活动兴趣。

出示图片“猫和老鼠”并提问:你们看谁来了?它们的叫声是什么样的?套用歌曲第三句旋律和节奏,难点前置,练习空拍和拖长音。

∣1.2 3 4∣ 56 6∣∣53 0∣42 0∣2 32∣1 -∣

喵 喵喵喵 喵喵喵吱吱 吱吱 吱吱吱 吱

2.创设“小老鼠打电话”情景剧,两位教师分角色示范演唱,引导幼儿感受歌曲诙谐、幽默的旋律,理解并学唱歌曲。

(1)两位教师扮演猫和老鼠,情景剧示范演唱,幼儿初步感受歌曲的诙谐幽默。提问:这是一首什么样的歌曲?歌曲中发生了一件什么事情?

(2)教师示范演唱歌曲,帮助幼儿理解歌词,掌握拖长音和空拍节奏。

提问:小老鼠打电话要干什么?什么叫做过家家?小老鼠手里拿着什么打电话?它看了几次电话本?电话号码是多少?它是怎样打电话的?小老鼠是怎样邀请朋友的?邀请朋友的时候心情怎样?引导幼儿用欢快的情绪表现歌曲内容,唱准拖长音和空拍节奏。

(3)教师再次示范演唱,教师扮演的猫从房子中出现,引导幼儿感受歌曲情节的转变,体验小老鼠从喜悦到害怕的心里变化。

提问:小老鼠把电话打给了谁?猫说了什么?猫的声音是什么样的'?小老鼠现在是什么心情?害怕又后悔的小老鼠说了什么?声音和表情有什么变化?引导幼儿引导幼儿学习小老鼠害怕时颤音的演唱方式。

3.幼儿完整演唱,用欢快、跳跃以及紧张、害怕的声音表现老鼠前后心理变化。提问:小老鼠打电话找朋友的时候心情怎样?可以用什么样的声音表现老鼠的快乐?打错电话之后老鼠是什么心情?声音和动作有什么变化?

4.角色扮演游戏,进一步感受歌曲跌宕起伏的情节,体验游戏的快乐,懂得要做一个认真仔细的人。

(1)幼儿扮演老鼠,教师扮演猫,引导幼儿用小老鼠害怕和关门的动作表现歌曲间奏∣243 243∣ 11 1∣x—∣。

提问:猫要来了,小老鼠感觉怎么样?小老鼠该怎么办呢?鼓励幼儿有不同的动作表情表示害怕和关门的动作。

(2)两名幼儿与教师一同扮演猫,其他幼儿扮演老鼠,玩游戏。引导幼儿在∣ 1313 13∣55 3∣4545 43∣22 2∣间奏处表现小老鼠害怕的样子并及时演唱歌词“朋友怎么会是他”。

(3)教师小结:小老鼠打电话的时候因为粗心拨错了电话号码,找来了猫。如果我们在生活中打错电话,也会给周围的人带来困扰和麻烦,甚至产生严重的后果。所以希望小朋友们不要打错电话,做一个认真仔细的孩子。

《小老鼠打电话》课后反思

整个活动,我始终围绕歌曲内容,通过创设情境与游戏相结合的方式,帮助幼儿感知理解歌曲,大胆表现歌曲。

在活动开始环节,创设“猫和老鼠”的游戏情境,巧妙将发声练习与难点前置相结合,解决歌曲的空拍节奏和拖长音。这首歌曲富有情节、充满趣味性,我采用“情景剧”的方式,将歌曲内容生动、直观的展示给幼儿,符合幼儿的认知特点。教师扮演的猫,出现了多次,结合幼儿的学习特点以及活动的需要,做了以下处理:前两次猫都是躲在房内只出声音,不现身,其目的是为幼儿留有悬念,引发幼儿欣赏并学唱的兴趣。第三次猫出现,其目的帮助幼儿体验剧情转折,为幼儿充分表现小老鼠心里变化做好铺垫。幼儿游戏环节,猫多次走出房间,与幼儿互动,游戏达到高潮。通过幼儿与“猫”的互动游戏,解决了间奏时幼儿枯燥单一的动作表现,鼓励幼儿更加自由充分的表现小老鼠的心里变化。

游戏是幼儿最喜欢的学习方式,也是最有效的学习途径。整个活动将情境游戏贯穿始终,幼儿在游戏中感知理解歌曲、在游戏中体验音乐的快乐、在游戏中创造性的表现音乐。多感官通道相结合的教学方式,寓教于乐。

活动中,幼儿主动参与,在情感上得到很大的满足,教师还应该提供更多的机会,鼓励幼儿充分表达自己对歌曲的感受与理解。

大班活动教学设计 篇5

秋天在哪里

设计意图

秋天是一个绚丽多彩的季节,也是一个丰收的季节,它有着非常鲜明的季节特征和可供研究的资源,为了让幼儿在多彩的季节中感受秋天的美丽和收获,激发幼儿关注自然、热爱自然的情感,我们预设了本主题活动――秋天在哪里。

对于大班的孩子,感受秋天应从身边景物变化开始,通过观察、体验、比较的方法,感受秋天的变化和美丽,感受大自然的神奇,陶冶审美情操,在活动中,幼儿将会看到秋天景物的变化,引发对感受秋天的兴趣,认识到秋天的景象,感受到大自然的美丽和神奇。

活动目标:

1、能运用各种感官和途径认识了解秋天的特征,知道秋天是一个美丽和丰收的季节。

2、在观察、体验中感受秋天的特征和美好,能够主动交流自己的发现,勇敢大方地说出自己的见解。

3.能用自己喜欢的方式表达对秋天的热爱.激发热爱大自然的情感,进行诗歌仿编活动。

活动重难点:

1、能用说、朗诵、唱、跳、绘画、制作、剪贴等各种方式表征秋天,体验创作的快乐。

2、在欣赏与秋天有关的文学作品中体验文字的优美,学习创编与秋天有关的故事或儿歌。

3、愿意把自己的研究发现与同伴交流分享,体会彼此分享的快乐。

活动准备:

1、带幼儿观察周围自然景物的变化,渗透有关秋天的知识。

2、提供幼儿用来表征的物质材料,如:画纸、笔、颜料、棉签、皱纹纸、插花、树叶、剪刀、胶水等。

3、儿歌音频、儿歌ppt、及有关秋天的图片。

活动流程:

一、营造宽阔与自由的学习空间。

1、带领幼儿参加户外观察活动寻找秋天,让幼儿对秋天有一个初步的认识:

1、户外谈话:现在是什么季节了?你是怎么知道的?

2、找秋天:幼儿四散开结伴在户外周围找秋天,看谁找到的秋天景象多。

2、在体验中感受对未知世界的好奇

1、小朋友们找到的秋天可真多呀,红彤彤的苹果、黄黄的树叶、绿油油的白菜,原来秋天里有这么多美丽的颜色。

2、有一个小诗人也去寻找了秋天,还编了一首好听的诗歌,名字叫做"秋天在哪里",让我们一起来听听,听听诗歌里面都有谁?

3、捡拾树叶,观察、体验中感受秋天的特征和美好。(看谁捡的多,看谁捡的最漂亮,看谁捡的种类最多)

4、能用自己喜欢的`方式表达对秋天的热爱,激发热爱大自然的情感。

二、勇于探究、勤于动脑动手

1、探索活动展示

1、树叶粘贴画。让幼儿把捡回的树叶稍加整理,用它们拓印和粘贴。

2、作品展示给老师和同伴看。孩子们对用树叶粘贴制作很感兴趣,虽然难度有点大,但他们都很认真、投入。

2.大胆质疑,动手练习

1、树叶离开妈妈不害怕吗?它为什么要离开大树妈妈?

2、有幼儿提出:树叶落光了,大树妈妈肯定会很伤心。这可怎么办呢?

3、画秋天(让孩子们根据自己的想象画出自己的秋天)

三、交流互动、点拨指导:

1、游戏:穿树叶项链、设计树叶服装、用树叶做娃娃家的蔬菜、食物等,开展相应的角色游戏。

2、欣赏散文诗。感受秋天的五颜六色。

3、尝试运用已有经验替换诗歌中的事物,进行诗歌仿编活动

4、根据幼儿的讲述在纸上用彩色的油画棒或水彩笔记录(刚才小朋友说的话,老师把它编成了一首诗歌,我们一起来听听)

5、带领幼儿有感情地朗诵仿编诗歌

四、小结:

我们看到的很多东西都可以用好听的词语、好听的句子、编成好听的诗歌,小朋友真是太棒了,这次老师帮你们记录下来了,可以给其他班的朋友和你的爸爸、妈妈一起分享啊!

五、教学反思

本节课我将从课堂教学主题入手寻求突围,一切从每个学生已有的知识经验出发,引导他们去经历知识形成的过程,为学生营造更为宽阔与自由的学习空间,积极建构以启发、体验、讨论、探究等为主的教学方式,让学生始终有对未知世界的好奇,培育其崇尚真知、勤于反思和勇于探究的素养,让学生学会在发现中学习、在合作中学习、在自主中学习,把课堂还给学生,把学习的权利还给学生,实现知识、能力、生命的高度融合与深度共鸣,朝向儿童核心素养培育的方向迈进。

大班活动教学设计 篇6

设计意图:

冬季是一个安静、祥和的季节,许多动物都在这个季节冬眠。孩子们对冬眠的动物产生了许多问题:动物是怎么样冬眠的?为什么冬眠不吃不喝不会死掉 ?为什么有很多的声音动物都不会醒来?带着这些问题我们设计了“动物过冬 ”这一主题活动,在这一主题中当然少不了音乐的配合,让孩子们通过对一些古今中外不同摇篮曲的欣赏和体验不同的音乐节奏,从而使孩子们感受到音乐所带来的舒适、恬静、优美和轻柔。

活动目标:

1、认知目标:在听听、讲讲、玩玩的游戏环节中熟悉歌词,初步学唱歌曲。

2、能力目标:运用图谱的方法记忆歌词,学会创编歌词。

3、情感目标:体验互相关心、互相体贴的幸福感。

活动重点:

根据图谱的提示学唱歌曲。

活动难点:

创编活动。

活动准备:

图谱、小动物图片、课前熟悉三拍子的音乐旋律。

活动过程:

一、听音乐,感受音乐的旋律和节奏。

师:今天老师给你们带来一首好听的音乐,让我们一起来欣赏一下吧!(幼儿集体欣赏音乐)

师:音乐听完了,谁来告诉大家你听完这首音乐有什么样的感觉呢?

幼:音乐很美;听了这个音乐很舒服;听了这个音乐我想睡觉……

师:你们说的真好,这段音乐给人的感觉很舒服、很缓慢、听了想睡觉,让我们再来听一遍,并且试着用小手把音乐的节奏拍出来。(幼儿再次欣赏音乐)

师:我们再次欣赏了音乐,而且根据音乐把节奏拍了出来,我来问问你们,这首歌曲的音乐节奏是几拍子呢?

幼:三拍子。

师:你们真棒一下子就能说出它的节奏,这和我们前面学过的《梦之船》的节奏一样属于三拍子的音乐,每一小结都有三拍的音乐节奏。你们喜欢这首音乐吗?(喜欢)

二、用故事引出歌词,帮助幼儿理解歌词。

师:其实在这么好听的`音乐里藏着一个好听的故事,你们想听吗?(想)

师:池塘里生活着一群可爱的小鱼,它们快乐的玩了一天,在池塘妈妈的怀抱里睡觉了。天上的星星眨着眼睛,看着这群可爱的小鱼。池塘里映出了星星美丽的倒影,好像给小鱼盖上了一条美丽的珍珠被子。风儿轻轻的吹着在为小鱼唱着一首好听的摇篮曲,小鱼慢慢地睡着了,做了一个美丽的梦,梦中看见自己的妈妈在亲它呢!

师:你们觉得这个故事好听吗?在故事里你听到了什么呢?

幼:小鱼、星星、珍珠被子、池塘、风儿、做梦、妈妈……(根据幼儿的回答出示图片,并提醒幼故事里先说什么再说什么,按照故事情节排出图谱。

根据图谱的提示说出故事,并用一句话引出歌词。

师:让我们轻轻地跟着音乐把它唱出来吧!(教师范唱,幼儿轻轻跟着旋律学唱)

幼儿跟着音乐看着图谱学唱歌曲2遍。

游戏环节:请一些小朋友做小鱼,一些小朋友做鱼妈妈,在音乐声中体验互相关心、互相体贴的幸福感。

三、教师引导幼儿尝试替换角色,进行创编活动。

师:刚才小鱼做了甜甜的梦,还有许多小动物也想做甜甜的梦,你们能帮助它们吗?(老师为幼儿提供一些小动物的图片让幼儿选择一种小动物根据图谱进行绘画和创编)

以幼儿选择的小鸟为范例,请幼儿共同协作完成图谱。

鸟儿、鸟儿玩了一天,蓝天妈妈里睡;根据幼儿完成的图谱创编歌词,并演唱歌曲。

天上白云、白云飘过来,为他该条珍珠被;

唔唔,唔唔,风儿唱着摇篮曲;

鸟儿梦中、梦中看见了,妈妈在亲他的嘴;

唔唔,唔唔,妈妈在亲他的嘴。

师:宝贝们,你们真棒!还有更多的小动物想做这甜美的梦,让我们一起去帮助它们吧!

活动反思:

这是一节音乐活动课,由于这首歌曲的旋律比较优美、安静,时间长了有部分孩子可能会游离于活动之外,所以在创编活动时,我让孩子们自己动手寻找图谱,创编歌词使孩子们又重新回到了活动中。所以我觉得在一节活动课中老师要善于安排活动过程,当孩子出现游离现象时要及时更新活动,让孩子们能动手操作,积极参与到活动中,这样才能更好地完成教学活动。