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小学美术教学设计

2026/01/08教案

此篇文章小学美术教学设计(精选6篇),由智远网整理,希望能够帮助得到大家。

小学美术教学设计 篇1

教学目的:

1、认知目标:了解自然界昆虫的种类和特点,如:它们的形态、特征,体会它们的飞行快乐。知道表现主题的方法,认识昆虫的对称特征。

2、技能目标:用绘画的方法表现想象中自己与昆虫一起玩耍的情景。 3、情感目标:培养学生的观察自然,了解自然的习惯。培养学生的创新意识及模仿能力与想象能力。

教学重点:

了解昆虫的形象、飞行并表现出来。大胆创作“我和昆虫”的故事情节。

教学难点:

抓住昆虫美丽的身躯和翅膀,发挥自己的想象表现故事情节。

教学准备:

油画棒、彩色笔、昆虫图片

教学过程:

一、课前准备:

展示昆虫图片, 观察会飞的昆虫,观察它们的身躯和翅膀,观察它们飞行。

一、激趣导入 。

1、根据所欣赏的图片,或曾经见过的.昆虫,选出你认为美丽的而且会飞的昆虫。(学生踊跃回答问题,并说出自己喜欢的昆虫,和为什么喜欢。)

2、教师在黑板上作好记录:蝴蝶、蜻蜓、蝗虫、螳螂、蝉、蜜蜂、飞蛾等。(学生喜欢的昆虫)

课堂活跃,学生已投入课堂。兴趣是学习的动力,强烈的好奇心很好的吸引学生的注意力。所以授课前已吸引了学生、激发兴趣。

二、探究练习。

1、通过大图片来了解昆虫。昆虫特征:身体分为头、胸、腹、长有触角和六条腿;它们生活在空中、陆地和水中。

2、介绍常见的昆虫

蝴蝶:有美丽的大翅膀,翅膀的形状各不相同,花纹更是有条纹、点等,色彩斑斓,真是“飞舞的花朵”。

蜻蜓:大眼睛、长尾巴、透明轻薄的两对翅膀,动作轻盈、灵敏,象一架小飞机。

蝗虫:有着强劲有力的后腿。

螳螂:三角形的头、瘦长的身体、较大的腹部、细长的腿、还有带齿的大刀。……

3、问:你们知道它们生活的环境吗?

(学生回答:草丛、树林、荷塘…… )

4、谁能学学自己喜欢或观察的昆虫飞行? (引导学生模仿昆虫飞行或爬行的特征)

三、创作表现。

1、问:想不想和漂亮的昆虫自由自在玩?(学生兴奋回答喜欢)

2、问:你们想用什么样的表现方法?

(完整地画一个单独的飞行昆虫,接着把自己也变成有翅膀飞上天空与昆虫玩耍起。)

2、表现要点:

抓住昆虫的形象特征;把我和昆虫在一起玩的有趣故事表现出来。注意添加适当的环境;用鲜艳的色彩表现。

每个孩子都有自己喜欢的表现方法,但是本节课仍然以绘画表现为主。

四、展示评价。

1、美丽的昆虫们,成为我们的好朋友!

2、了解动物的危机,要产生喜爱小动物的感情,更加关爱它们,保护它们。

3、昆虫有成千上万种,你还想了解更多吗?那就更加关注我们的大自然。

展示活动自由,增请学生的自信心,激发学生对美术、自然科学的学习兴趣。

让学生懂得保护动物的重要性,从而爱护身边的小动物。

教后反思

因为本课的题目是“我和昆虫”,所以光画昆虫是不行的。因此在分析完几种常见昆虫的特点后,我问:“谁能把它们画在黑板上?”待五位同学画完昆虫后, 我便启发学生展开想象边迅速的在他们的画面上添加上“我”,如:我拽着蜻蜓 的尾巴飞上天和螳螂和昆虫之间可以发生这么多事情呀!”我后、遮挡等关系。经过这样的师独 境。

小学美术教学设计 篇2

活动目标:

1、练习画人的影子,发展手的动作。

2、知道物体在阳光下有影子,影子是会变化的。

活动准备:

粉笔,色笔,白纸或报纸。

活动过程:

1、玩手影游戏。做手影给孩子看,如用手影做兔子,做狐狸,做小鸟等,引起幼儿操作的兴趣。

教幼儿做手影游戏,让幼儿试一试,在阳光下有手影,在背阴处没有手影,从而知道太阳发出光亮,光亮被挡住了,就会有影子。

分组玩手影游戏,可进行手影表演,手影编故事等。

2、画影子。让幼儿站到阳光下看身体的影子,知道身体挡住阳光就有影子。

两个人合作画影子,甲在阳光下映出自己的`影子,乙用粉笔沿影子边画下影子。然后甲再画乙的影子。也可以把纸铺在影子上,用笔画下影子。

还可以让幼儿画不同时间的影子,同一个人站在同一个地方,画下上午的影子;再画下中午的影子,看看不同时间影子不一样,知道是太阳在不同位置的原因。

小学美术教学设计 篇3

一、教学目标

1.初步了解龙的文化、历史,以及在中华民族传统中龙的特殊地位,知道龙的各部位的动物原型与象征意义。

2.通过教学培养学生与人合作,小组探究学习的能力。通过塑造一个龙的新形象,培养学生的想象力和创造力。

3.引导学生体会龙的精神,树立自己的民族精神,以我们是龙的传人为荣。通过集体完成一件美术作品,培养学生合作精神和竞争意识。

二、重点、难点

重点:引导学生对龙的欣赏,创作一条有个性的龙,并因我们是龙的传人而荣。

难点:如何让学生感受到我们是龙的传人,正确看待我们的传统文化。

课前准备

(学生)收集有关龙的图片资料、身边动物的图片、水彩笔或油画棒。

(教师)课本及相关图片资料。

三、教学过程

1.谈一谈,引出《龙的传人》。

(1)提问:你认识龙吗,能用你的语言给同学形容一下吗?

你知道有关龙的`故事吗?说说你最喜欢的故事。

(2)引出:龙的文化、历史,“龙生九子”的传说,我们是龙的传人。

2.找一找,龙的形象特征。

龙是中国古人对鱼、鳄、蛇、马等动物和云、虹、雷、电等自然天象模糊集合而形成的一种象征性神物。

(1)请学生找一找龙的各部位各自分别具有由哪几种动物的特征?

(2)你还在哪里见到过龙的形象:展示、交流、丰富感性体验。

3.议一议,富有个性的龙。

(1)“龙”作为吉祥的化身寄托了人们美好的愿望。你觉得龙还有其它动物的一些特征吗?

(2)根据你的思考你能用上其他动物的一些特征来创造一条,你心目中的龙吗?

4.画一画,寄托美好心愿。

(1)根据你的理解和想象,创编你心目中的龙。

(2)自我评价,体验审美情趣,寄托自己美好的愿望。

5.展示评价、审美提高。

自我评价、同学建议、教师点评,体验审美情趣,感受小组合作的乐趣。

课后:布置学生画画龙舟赛。

小学美术教学设计 篇4

本期我有的放矢的进行了形式多样的绘画教学,根据教材要求。着力提高学生感受美、表现美和创造美的能力。贯彻加强基础知识,开发智力,发挥学生的个性和创造性的原则,重视审美教育和加强工艺设计教育,力图把知识性、趣味性和科学性融为一体。

一、激发兴趣,培养学生的美感。

兴趣,是做好每一件事的前提。为了提高学生的兴趣,我通过让学生欣赏一些中外儿童题材的优秀美术作品,让学生联系生活感受大自然的美好,从而激发他门的表现欲望。

二、培养正确的绘画姿势,认识构图美。

作画,必须有良好的姿势(包括坐姿、站姿和握笔的姿势)。在教学中,我时刻提醒、纠正学生的姿势。

一幅画从整体看上去美不美,构图的处理是关键。如:一个物体摆放在画面中,画得太大就显得拥挤;画的太小就显得小气;画得偏上或偏下、偏左或偏右都会使画面不美观。如何恰当的处理好物体在画纸中的关系呢?构图很重要。我用直观的正误图例让学生进行对比,让学生理解什么是构图饱满。

三、培养学生对色彩的'感知。运用。

五彩缤纷的世界吸引着我们用手中的画笔去描绘。我根据儿童对新鲜事物的浓厚兴趣,和当地的实际条件,提倡学生使用铅笔、彩色铅笔、水彩色笔或蜡笔,运用形与色的知识,进行临摹、写生、记忆画、想象画的练习。

通过这些绘画活动,使学生懂得了本学期的美术基础知识,掌握造型技能,也增强了学生的审美情趣、爱国情感和良好的品德、意志,发展了他们的观察能力、形象记忆能力、想象能力和创造能力。真正让学生在全面发展的基础上发展自己的个性特长。

经过一个学期的教与学总得来说取得了以下的成效:

1.教学过程中,能不断注重学科间的联系,教学过程中贯穿德育教育。

2.学生对美术活动兴趣浓厚,表现大胆积极。

3.在教学过程中能与学生建立平等、宽容、和谐的师生关系。学生有较强的自主学习能力与一定的创造能力。

4.教学过程中,调整和改进教学方法,培养学生敏锐的感受能力和大胆的创造能力。

存在问题:

1、教材内容增多,部分内容一课时难以完成教学任务或达到较好的教学效果。

2、部分教学内容较为分散和繁琐。

3、学习内容的多样性给学习材料准备上带来了一定的困难。

4、部分学生作业迟交和拖拉现象比较严重。

改进措施:

1、加强教育,改进评价方法增强部分学生对美术活动的兴趣与责任感。

2、适当调整单元内教学内容。

3、学生课前收集整理材料的能力,难准备的材料由学校统一准备,课前提前布置学习用具和材料。

对以上工作总结感兴趣的朋友,不妨转载给你身边的好友!

小学美术教学设计 篇5

教学目标

德育目标:回忆在游乐场的美好记忆,感受游乐场的欢乐气氛,激发学生热爱生活,敢于挑战的勇气。

智育目标:了解自己在游戏场里玩过的游乐项目和游乐器材的造型。

素质发展目标:用绘画等造型形式表现儿童游乐园的场景。

教学重点难点

教学重点:能够表现游乐场的部分场景。

教学难点:能够与同学合作完成作品创作。

教学准备

课件

教学过程

一、导入

1、组织教学。

2、导入新课:

(1)师生谈话;

(2)模仿声音的游戏

a、流水的声音

b、笑声

c、紧张、激动、兴奋时发出的声音

d、喧闹的人声

e、游乐场的声音

(3)小结:游乐场里充满了欢乐的声音。

二、新授:

1、师生谈话:

(1)你玩过那些游戏?哪个游戏最刺激、最有趣、最能证明你的勇气,把它介绍给大家。

(2)和同学交流一下自己的经历和感受,把欢乐带给大家。

2、教师将学生收集的游乐场的照片展示在黑板上。

3、教师引导学生欣赏书中的学生作品,指导学生从色彩上进行细致分析。

小结:不论是绘画作品,还是手工制作,都通过鲜艳的色彩、强烈的动感和欢乐的小朋友,让我们感受到无比的欢乐。

4、教师演示“星际秋千”的画法:

①画出伞形的顶棚;

②添画座椅;

③对“星际秋千”进行装饰。

5、教师创设情境:大家一起建造一个真正属于我们的游乐场。

教师演示制作立体的游乐设施:“过山车”

①将一条细长的卡纸经过盘绕制作成过山车的轨道;

②制作支架;

③将制作好的车厢粘在轨道上。

④把做好的过山车安装在“场地”上。

6教师提出作业要求:用绘画等形式表现儿童游乐场,或与其他同学合作制作一个立体的游乐场。

教师巡视指导。及时点评。

7、将学生作品展示在“游乐场的场地”上,进行师生评价。

8、教师小结:我们在游戏中享受快乐,同样在创作中也同样能够体验无限的快乐,希望大家能够更善于用美术的.眼光来感受生活,做一个美的创造者。

教学反思:

本课学习要求是让学生用绘画形式表现儿童游乐园的场面,对我们四年级学生而言游乐园并不陌生,但更神往世界有名的儿童乐园――迪斯尼乐园,虽然没有去过,那也从电视里也见过,所以这幅画要求学生想象完成,神秘的城堡、旋转木马、摩天轮等等,红、黄、蓝、绿、紫等各种鲜艳的色彩,更是体现出游乐园的梦幻。学生将科幻的场景与本课相结合,不仅从游戏的角度表现了梦幻之国,更从未来的角度表现的梦幻之国,成为一幅幅充满童趣的科幻绘画作品。

小学美术教学设计 篇6

一、激情造趣

导人课题

1.教师用自己制作的陶壶和陶杯表演沏茶、品茶,并请几个学生来品茶。

2.教师引导:如果每个同学都动手做一把造型别致的茶壶,那我们就可以像古代文人那样悠然自得地吟诗品茶了。

1.播放歌曲《小茶壶》“小茶壶的肚子圆又圆,香喷喷的茶水装里面,客人来了他就点点头……”

2.用自制的功夫茶茶具表演。

二、分析结构

掌握壶形

1.课件展示多张茶壶的实物图片。

2.学生讨论:茶壶由哪几部分组成?每一部分分别有什么形状?

3.教师归纳总结:

一般壶简单分为嘴、把、盖、身筒、底,每部分可长可短、可方可圆、可粗可细、可曲可直、可以是规则几何形也可以是生活中实物造型,但嘴、把、盖一般是相平的,都具备“雅”、“朴”、“简”的.特点。

课件展示各种款式的茶壶,并演示茶壶是由哪几部分组成的。

三、尝试体验

探讨研究

1.参观宜兴紫砂壶制作工厂,了解制壶的各种方法和各道工序。

2.师生合作,采用盘泥条方法,尝试制作一把茶壶。

3.师生共同总结制作方法和步骤:

(1)压泥板,做壶底,要求平整;

(2)搓泥条,盘壶身,内收内盘,外开外盘;

(3)围泥板,做壶嘴,身筒穿个口子;

(4)制泥条,做壶把,连接须牢固:

(5)捏泥块,做壶盖,大小要合适;

(6)装饰整理,可粘贴泥块,可雕刻,也可糊平外表。

课件播放紫砂壶的制作流程。

四、设计构思

创作表现

1.指导学生设计壶形草图,要求美观大方,比例协调,装饰简洁美观。

2.两人为一小组,分工又合作制作一把茶壶,教师巡回指导。

课件播放欢快的音乐。

五、观摩交流

相互评析

1.学生相互欣赏、评价作品。

2.教师评价学生的作品。

用视频展示台展示作品。(作品不宜搬动)

六、课后拓展

布置作业

1.倾听专家分析紫砂壶的历史、工艺、造型、材质、功能。

2.将作品上釉、烧制,教师统一收藏、展览。

课件演示。