幼儿园闯关教案
此篇文章幼儿园闯关教案(精选5篇),由智远网整理,希望能够帮助得到大家。
幼儿园闯关教案 篇1
活动目标
1、让幼儿在活动中体会游戏的快乐和成功的喜悦。
2、训练幼儿跑、跳、投掷、跨越的能力。
3、让幼儿体验色彩的不同玩法,感受其不同呈现形态,大胆想象。
活动准备
1、 场景准备:将空地布置为“跳跳洞”(四个平放在地上的体操圈)、“大山”(塑胶玩具山坡)、大树、“怪兽大口袋”(贴在墙面上的白色宣纸)、“大海”(装饰有波浪线条的白纸,贴在墙面上)、“泡泡精灵”(在白纸上用铅笔画许多圆圈)、“大鲨鱼”(三个鱼形跷跷板)、“摇摇岛”(摇摆的圆底塑胶玩具)。
2、 材料准备:染好各种颜色的毛巾团、蜘蛛侠面具、水、干毛巾。
3、 其他准备:音乐伴奏带、事先请一位教师扮演怪兽躲在大树后。
活动过程
1、准备活动
播放音乐,带领幼儿来到场地,并做准备活动。
2、创设情境,示范玩法,提出要求和游戏规则。
教师提出:今天蜘蛛侠要邀请大家作客,但是必须经过许多考验才能到达,通过的孩子就可以得到一份礼物。
第一关:跳跳洞。(要求幼儿双脚并跳,不能踩到圈)
第二关:翻大山。(要求幼儿手扶栏杆爬上山,单脚跳下山,不能从山上掉下)
第三关:大怪兽。(要求幼儿抓起面前染好颜色的“水果”投向“怪兽大口袋”,未扔到者就会被怪兽抓起来)
第四关:大海历险。(幼儿需要单脚跨过三只“鲨鱼”,为了不被鲨鱼吃掉,要在跨过以前请求“泡泡精灵”帮助——用刚才沾满颜料的手轻轻拍画纸上的圆圈)
第五关:摇摇岛。(要求幼儿站上摇摇岛,并蹲下用手拿蜘蛛侠面具——蜘蛛侠给大家的奖励)
3、幼儿进行游戏
分成男生组和女生组分别做闯关游戏,请没有游戏的一组观察哪些人犯规,比较哪一组通关人数多。
请已经通关,拿到面具的幼儿一起来做榜样,带领没有通关的幼儿再次闯关,帮助他们过关获得奖励。
4、欣赏在游戏中完成的色彩作品
(1)“怪兽大口袋”——投掷色彩毛巾团产生的作品
师:来,我们趁怪兽不在家时,看看他的口袋里都有些什么东西。
引导幼儿观察,在幼儿说出有仲么东西后,请他向大家介绍原因。
(让幼儿根据纸上的颜色、形状大胆想象)
(2)“大海”——手拍泡泡图产生的作品
请幼儿自由结伴欣赏和观察该作品,鼓励幼儿大胆向同伴介绍,说出自己的想法。
(3) 胜利的联欢会
将幼儿集中起来,教师进行评价和总结,播放音乐,组织幼儿拉成大圆圈,带上蜘蛛侠面具,跳起庆祝的舞蹈。
幼儿园闯关教案精选15篇
作为一无名无私奉献的教育工作者,通常会被要求编写教案,借助教案可以让教学工作更科学化。那么优秀的教案是什么样的呢?下面是小编帮大家整理的幼儿园闯关教案,欢迎阅读与收藏。
幼儿园闯关教案 篇2
活动准备:
每人一套1—10的数字卡片,大型玩具做成的城堡墙和彩色隧道、音乐魔法棒,地毯、软垫、各种棋类游戏玩具
活动过程:
一、导入部分
老师以魔法棒引出活动:孩子们,看(活动室门口挂着一个魔法棒)这是什么?(魔法棒)它可以……(让幼儿自由说出它的作用)它会给我们带来什么惊喜呢?(按动)巴拉巴拉,变!老师故意小声地边说边打开活动室大门:猜猜变出了什么?哇,彩色隧道哦!咦有封信!老师捡起地上的信,咱们打开看看:读信:小朋友,你们想钻过神奇的彩色隧道吗?想到城堡里面玩耍吗?(幼儿回答)请在规定的时间内完成闯关任务!
二、基本部分:
1、老师交代任务:请在房间内找到一个属于你喜欢的袋子。
2、请找到透明袋子的举起来,请找到彩色袋子的举起来,很好,注意听(老师拿出信继续念)。面向彩色隧道坐下来,打开袋子,看看里面有什么,请你小声说出所有卡片后立即停止,不然彩色隧道就会自动关闭……请幼儿依次读出数卡。
3、请把透明袋子的卡片按照从小到大的顺序,从左边到右边依次摆放成一排,彩色袋子的卡片按照从大到小的顺序,从左边到右边依次摆放成一排。完成好后请立即做好,彩色隧道就会为你保留。
4、摆放好了请听下一个任务:按照从左到右的顺序读出你摆放的卡片,不能重复!很好,请你找到周围跟你摆放不同任务的同伴,读出他的卡片顺序,不能重复!
5、你们完成得很好,请听最后一个任务,找出每个数字的邻居……(老师简单引导介绍“邻居”代表什么)然后引导大家一起在老师的引导下,依次说出老师举起的数字的邻居是谁和谁。
三、结束活动:
任务完成,请你们找出一个最喜欢的卡片带上,其余的装进口袋,放回原处,在七彩隧道前安静排好队!
幼儿园闯关教案 篇3
设计意图
《3-6岁儿童学习与发展指南》在健康领域提出,为了让幼儿具有一定的平衡能力,动作协调、灵敏,建议我们利用多种活动发展幼儿动作的协调性和灵活性,根据幼儿身心发展的特征,为了进一步发展幼儿动作的协调性和灵活性,鼓励幼儿进行跑跳、钻爬、攀登等活动发展幼儿的大肌肉动作,学会和同伴合作游戏,体验合作游戏的快乐,我们利用小椅凳、地垫、桌子、呼啦圈等器材创编了游戏《小蚂蚁来闯关》。
游戏准备
呼啦圈、桌子、地垫、小椅子
游戏玩法
1.将幼儿分成人数相等的两组,教师布置好游戏场地
教师带领幼儿做热身运动
2.勇闯第一关:跳圈圈
幼儿双脚分合交替跳圈圈
3.勇闯第二关:钻山洞
幼儿从桌子底下快速爬行通过。
4.勇闯第三关:咕噜大战
幼儿从地垫咕噜咕噜滚过,不允许用手做支撑。
5.勇闯第四关:快速穿越S型赛道
幼儿从障碍物按照S型快速通过,通过时不允许碰到小椅子,也不允许漏掉任何一个小椅子。
6.蚂蚁夺冠:抢座小椅子
幼儿顺利闯过四关后,抢夺小椅子,幼儿坐上小椅凳后迅速返回与下一个幼儿击掌,游戏依次进行,最先完成的一组获胜。
注意事项:
游戏过程中注意提醒幼儿保护自己,有序排队进行游戏,不相互推挤,以防摔倒。
幼儿园闯关教案 篇4
进入大班,我发现孩子们不论对音乐节奏的把握,还是对音乐的表现等等都有了一定的经验,而且爱跳、爱表现也是他们这个年龄段的特点;而闯关游戏也是孩子们从来没有接触过的活动,通过“闯关”游戏作为一根线,贯穿在整个活动中,相信会提高孩子不少的兴趣。
活动目标:
1. 感受音乐活泼、欢快的节奏特点,尝试看图谱标记表演动作,并能在图谱提示下完成动作
2. 积极参与舞蹈闯关游戏,大胆表现动作和队形,感受集体合作的快乐。
活动准备:
各种造型的图片若干、小精灵图片、小礼物、红队牌牌、蓝队牌牌
活动过程:
一、 导入
师:今天,来了一位跳舞的小精灵,这个小精灵会带你们去参加一个特别好玩的跳舞闯关游戏,凡是能闯过三关的小朋友将会得到来自于小精灵高的奖品,想不想要?
评析:以“小精灵”“闯关游戏”的形式导入,在很大程度上提高了孩子对活动的`积极性
二、 了解图谱标记的含义
师:刚才一边跳舞,一边进来时,有几个动作老师没教,大家就会了,你们是怎么会的呢?
师:这个箭头和你们原来看到的箭头一样不一样?哪里不一样?
师总结:原来这代表我们做这个动作的时候要往箭头的两个方向来回做动作
师:这张图片上多了一个什么东西?(小花)代表什么意思?
师:原来小花就表示这里音乐结束了,这里只要做一个结束造型。
评析:结合进教室时的图片很自然地引导了图谱标记上
三、 闯关游戏
第一关:解决个别图片动作
师:那我们要开始闯关游戏咯,有信心吗?
师:好,先看第一关,听仔细,师念“亲爱的大*班小朋友,我们小精灵除了这三个动作,还会做很多很多新的动作,一会儿请你们红队和蓝队每次轮流上来一个小朋友来看新的图做动作,谁能做出图上的动作,并跟着音乐看着图片上的动作连贯做起来,我们就给哪队送上一颗五角星,听懂没?有信心吗?”
教师将其余四张舞蹈图片随机摆放在黑板上,师:现在先请你们来听着音乐试试看
师:你会做什么?
你想做什么?
你喜欢做什么?找一个小朋友来和他PK一下
评析:在欣赏每张图谱中,教师所假设的问题是不一样的,具有一定的层次性
两名幼儿PK,教师点评
评析:教师的点评可以进一步帮助幼儿在熟悉图谱中的动作的过程中,更好地表现图谱中的动作,在点评幼儿动作的同时还可以加上表情的表现。
师:你看他的动作,手臂直直的,脸上的笑容美美的,老师更喜欢这样的小朋友(教师从幼儿的节奏、表情、动作上来点评)
师:那让我们一起来试试看这个动作吧
评析:在熟悉了解动作要领之后,请幼儿相互之间来做一做,帮助集体中的幼儿来了解动作,感受音乐的节奏。
师:你更喜欢他们谁的动作?为什么?
第二、三、四张图片同上。
师:恩,真不错,原来呀,看着图谱做动作可以让我们学得更快,我宣布,第一关,成功!第二关又是怎样的呢?听好
第二关:解决动作连贯
师:各位能干的小朋友,请你们把我们刚才做的动作连起来跟着音乐跳出一段舞蹈,听懂没?说了什么?要连着跳
评析:以小精灵的话来开始闯关,既符合活动中所创设的情境,又引导幼儿了解活动要求。
师:好,第二关,开始!
幼儿看图片听音乐连贯做,教师指导
师:看你们跳得这么好,我也忍不住想要再考考你们了,如果我把图片打乱,你还能做出来吗?
评析:在原先的程度上进行提升
教师打乱图片,幼儿舞蹈
师:大二班小朋友真厉害,不光能按顺序舞蹈,而且打乱了顺序也能舞蹈,大家自己说可不可以过?好吧,让我们进入到第三关
第三关:解决队形变换
师:各位聪明的小朋友,如果你们已经顺利通过前两关就证明你们真的是非常棒,这第三关呀,我要在音乐间奏部分加入舞蹈的队形,并请你们每队的代表选出属于你们这队的队形,其他小朋友在自己的座位上听着音乐熟悉了解新的舞蹈,一段音乐结束后,PK开始
师:说了什么?第一:选代表;第二各自选择队形,恩,看来这次有点难度咯!大家都明白了吗?
教师选代表
红蓝两队摆放图片,选择队形,其余幼儿坐在位子上尝试动作
师:再给你们一段音乐的时间来互相试试看
师:好,时间到,哪队愿意先来?红蓝两队分别做动作
师:今天我们大二班的小朋友都很厉害,不光学会了看图谱做动作,而且呀,我们还能在舞蹈中加上好看的队形呢!我要给红队蓝队都各加一朵小花,现在我宣布,大二班小朋友闯关成功。
四:结束部分
师:那接下来要发礼品了,在发礼品之前呢,我还要布置一个任务,如果我从中抽取几张图片,请你自己来创编动作,你可以吗?
师:好,请你们到了自己的班级去试试看吧啊!礼品我们回班级拿
评析:活动的延伸部分,给幼儿一个思考的空间,可以开展第二、第三课时
活动反思:
这个活动的选材还是非常适合孩子的,音乐节奏鲜明欢快,从活动中可以看得出孩子们都能够很投入地在活动中表现,整个活动由浅入深,层层递进,第一环节帮助幼儿熟悉图谱标记;第二环节通过闯关游戏的开展引导幼儿熟悉图谱动作、连贯舞蹈、加入队形变换,但是自己在组织的过程中还是存在一定的问题的。第一:细节处理不细致:由于紧张等各种因素,在每个环节中的处理还不太合理,没能关注到每个幼儿,当发现有好的动作时没有加以提炼,如在闯第二关时,有个别女孩子不论是肢体动作还是表情上都非常到位,这时候我应该请这个别的孩子上前来表现,并组织全体幼儿一起学习,在相互学习的过程中相互促进。
第二:没有适时放手
今天我提醒的比较多,在刚开始幼儿欣赏音乐的同时,教师可以适时加上语言、动作的提示,但是到了中间部分乃至最后,我应该放手让孩子们自己去倾听音乐、看图谱进行舞蹈,但是整个活动的开展过程中,我带动的还是比较多,这个也是需要注意的。
每一次的教研课、评优课都是自己一次锻炼,都能给自己带来很多的启发,以上是我自己的反思,可能还有反思不到位之处,也请前辈老师们多多指教。
幼儿园闯关教案 篇5
活动目标
1、让幼儿在活动中体会游戏的快乐和成功的喜悦。
2、训练幼儿跑、跳、投掷、跨越的能力。
3、让幼儿体验色彩的不同玩法,感受其不同呈现形态,大胆想象。
活动准备
1、 场景准备:将空地布置为“跳跳洞”(四个平放在地上的体操圈)、“大山”(塑胶玩具山坡)、大树、“怪兽大口袋”(贴在墙面上的白色宣纸)、“大海”(装饰有波浪线条的白纸,贴在墙面上)、“泡泡精灵”(在白纸上用铅笔画许多圆圈)、“大鲨鱼”(三个鱼形跷跷板)、“摇摇岛”(摇摆的圆底塑胶玩具)。
2、 材料准备:染好各种颜色的毛巾团、蜘蛛侠面具、水、干毛巾。
3、 其他准备:音乐伴奏带、事先请一位教师扮演怪兽躲在大树后。
活动过程
1、准备活动
播放音乐,带领幼儿来到场地,并做准备活动。
2、创设情境,示范玩法,提出要求和游戏规则。
教师提出:今天蜘蛛侠要邀请大家作客,但是必须经过许多考验才能到达,通过的孩子就可以得到一份礼物。
第一关:跳跳洞。(要求幼儿双脚并跳,不能踩到圈)
第二关:翻大山。(要求幼儿手扶栏杆爬上山,单脚跳下山,不能从山上掉下)
第三关:大怪兽。(要求幼儿抓起面前染好颜色的“水果”投向“怪兽大口袋”,未扔到者就会被怪兽抓起来)
第四关:大海历险。(幼儿需要单脚跨过三只“鲨鱼”,为了不被鲨鱼吃掉,要在跨过以前请求“泡泡精灵”帮助——用刚才沾满颜料的手轻轻拍画纸上的圆圈)
第五关:摇摇岛。(要求幼儿站上摇摇岛,并蹲下用手拿蜘蛛侠面具——蜘蛛侠给大家的奖励)
3、幼儿进行游戏
分成男生组和女生组分别做闯关游戏,请没有游戏的一组观察哪些人犯规,比较哪一组通关人数多。
请已经通关,拿到面具的幼儿一起来做榜样,带领没有通关的幼儿再次闯关,帮助他们过关获得奖励。
4、欣赏在游戏中完成的色彩作品
(1)“怪兽大口袋”——投掷色彩毛巾团产生的作品
师:来,我们趁怪兽不在家时,看看他的口袋里都有些什么东西。
引导幼儿观察,在幼儿说出有仲么东西后,请他向大家介绍原因。
(让幼儿根据纸上的颜色、形状大胆想象)
(2)“大海”——手拍泡泡图产生的作品
请幼儿自由结伴欣赏和观察该作品,鼓励幼儿大胆向同伴介绍,说出自己的想法。
(3) 胜利的联欢会
将幼儿集中起来,教师进行评价和总结,播放音乐,组织幼儿拉成大圆圈,带上蜘蛛侠面具,跳起庆祝的舞蹈。