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《快速跑》教学设计

2025/12/25教案

此篇文章《快速跑》教学设计(精选6篇),由智远网整理,希望能够帮助得到大家。

《快速跑》教学设计 篇1

一、指导思想

本教材依据课程标准的基本理念,坚持“健康第一”的指导思想,促进学生健康成长。在整个教学过程中以学生发展为中心,重视学生的主体地位与教师的主导作用,采用师生之间、学生之间互动教学,充分调动学生的学习积极性和学习潜能。教师通过动作示范,语言讲解、动作提示,让学生学会正确的跑,发展学生的速度、耐力等身体素质。促进学生身心和谐健康发展。

二、教学内容

本教材选自《人民教育出版社》xx年12月第二版。

九年义务教育六年制小学《体育与健康》教师用书第三册

本课内容:

1、快速跑——各种突发信号起跑

2、游戏:传实心球接力赛

三、单元课次

本课是第一课次

本教材共六次课

第一次课:各种突发信号的起跑

第二次课:原地快速高抬腿跑

第三次课:站立式起跑

第四次课:途中跑

第五次课:50米全程跑

第六次课:考核

四、教学背景分析

1.教学内容分析

本课教学内容是快速跑。快速跑就是以最快的速度跑完比较短的距离。其特点是距离短,而速度快,强度很大。使人体常是在大量缺氧的条件下完成大强度的工作,其生理表现为无氧代谢。本科教材要点是利用多种不同起跑姿势和方向变化及各种突发信号的的变化,充分调动学生练习起跑的积极性,发展学生感知、判断和快速反应能力,提高灵敏素质。

2.学生情况分析

本课的教学对象是三年级的学生,我校是农村校,以外地生源为主,学生的流动性大,而且这一年代学生没有适当的'室外活动。因此学生速度、力量、协调性等素质都显得偏差。为此,在教学中不过多强调技术动作。着重培养学生快速起跑和反应速度。

五.教学过程

(一)本课教材重难点

教材重点:发展学生反应速度

教材难点:蹬、摆有力。起动速度快

(二)教学目标

1.认知目标:通过学习,使大部份学生初步了解站立式起跑的姿势。

2.技能目标:使学生初步掌握起跑的动作方法,蹬腿摆臂协调用力。

3.情感目标:培养学生精神集中和快速反应能力。

(三)开始部份:

一、课堂常规

1集合整队

2师生问好

3宣布内容

4检查服装

5安排见习生

二、队列练习

三面转发

走步立定

(四)准备部份:

一、徒手操

二、专项练习

(五)基本部分:

1.起跑

教法一:讲解示范各种突发信号的起跑的概念与动作方法

要求:学生认真观察、模仿

教法二:复习自然站立式起跑动作方法。

要求:自己做的同时观察对方同学是否有错误,帮助对方纠正。

教法三:游戏练习快速跑起跑,听教师信号学生作直线追跑游戏

游戏方法:学生面对面站立,前排听奇数,跑对方追,后排听偶数跑,对方追。如增加难度,同上。如:2+3

要求:逃跑的同学,沿地上的点,跑直线,到跑道为胜利。

教法四:学生做各种活动,听信号练习起跑

要求:精神集中,态度认真,争取胜利。

二、传实心球比赛

规则:学生排成两列横队,排头拿起实心球向下一个同学抛传,按顺序一直传到队尾。全传完后,在从对为把每个实心球传回。先完成队为胜利。

要求:球必须按顺序传给下一个同学,不能隔人传球,抛球高度不能超过头。球掉落的由抛出的人捡起,回位置后再传。

(六)结束部份:

1.集体舞:小白船

2.小结

3.收器材下课

六、本课特点

利用数学知识,练习学生的快速反应能力,提高学生练习兴趣和练习热情。

《快速跑》教学设计 篇2

一、教材分析

本教材在体育教学中是一项必学教材,快速跑这一教材对学生来说很难对它产生兴趣,本课以快速起动为切入口,利用游戏来提高学生对本课的吸引力,利用不同的练习培养学生反应能力和腿部的力量。根据学生的年龄特点,对本课的教学内容进行整合,使所选择的教学内容更适合学生的实际,更有利于教学目标的实现。通过本课的教学,让学生能够明白和掌握起跑的基本动作和基本技能,并能在200米考试时运用。

二、学情分析

本课设计对象为八年级学生。他们正处于速度素质发展的.敏感期,好模仿、易兴奋、乐于展示自我,但自控能力欠缺是这一年龄段的显著特点,对于速度素质,男女生之间的差异逐渐明显,男生明显优于女生,男生发展速度较快,女生较慢。大部分学生对短距离跑的练习非常感兴趣,对站立式起跑有所了解,但是动作要领不清楚。根据学生的年龄特点,采用游戏方法进行练习,激发学生的学习热情,为学生掌握站立式起跑动作打下基础,同时多用激励性语言,激发学生的学习动机,以进一步促进学生的学习兴趣,努力提高动作质量。

三、教学目标

1、知识目标:提高学生快速奔跑和快速反应的能力;

2、技能目标:发展学生的身体素质,培养速率感;

3、情感目标:培养学生敢于挑战自我的良好品质

四、教学重点难点

教学重点:听到命令能快速起动;

教学难点:蹬地快速有力。

《快速跑》教学设计 篇3

一、指导思想

本课将坚持“健康第一”的指导思想,践行“苦乐”体育课堂模式,体现“课课练”的精神。让学生在练习快速跑的同时培养学生不怕吃苦的精神品质,在小组合作练习中学会合作,互相学习、帮助中,体验成功和快乐。贯彻“立德树人”的思想,加强对学生的情感教育。

二、教材分析

快速跑是以最快的速度跑完规定距离,发展速度素质的教学内容。速度是指人体快速运动的能力。学习快速跑重点是发展学生的反应速度、运动速度和位移速度,发展快速跑能力,提高机体无氧代谢耐力,发展腿部肌肉后蹬力量,在练习和比赛中培养竞争意识,体验快速跑的`乐趣。快速跑教学中应采取多种形式的练习如:追逐跑、躲闪跑、让距跑、听信号跑、自定目标距离跑等,以激发学生学习兴趣,使学生主动学习,达到身心健康的目标。教学重点:加大步幅,加快步频教学难点:蹬地快速有力

三、学情分析

本课的教授对象是水平四七年级的学生,他们正处于速度素质发展的敏感期,对于体育运动比较感兴趣,喜欢参加各种体育活动。学生们动手能力较强,善于观察,乐于动脑。但此时的学生自我约束力较差,没有较好的组织纪律性。七年级的学生已经具备了一定的合作意识,他们乐于合作,并希望在合作中体验团队合作的乐趣、体验成功。

四、教学目标

1、认知目标:通过学习让学生明确快速跑基本知识和技术要点。

2、技能目标:掌握快速跑的正确姿势,发展学生快速奔跑能力。

3、情感目标:培养学生的拼搏精神,促进学生相互学习、团结向上。

五、教学流程的设计

(一)准备部分(8分钟)

主要环节:1、慢跑热身

设计意图:组织学生进行慢跑热身,做好充分的准备活动,避免练习时出现伤病。

2、专项练习

设计意图:教师引导学生进行高抬腿,后踢腿跑等联系,活跃课堂气氛,激发学生的练习兴趣。

(二)基本部分(30分钟)

主要环节:

1、教师完整动作示范

设计意图:教师做几次示范动作,加以讲解,使得学生建立快速跑的动作表象。活跃课堂气氛,激发学生学习兴趣。

2、反应时间练习

设计意图:教师指导学生进行“翻手”游戏,接标志盘游戏,练习反应能力,活跃课堂气氛。

3、原地高抬腿、步频练习

设计意图及教学策略:教师指导学生进行原地高抬腿和步频的练习,强调摆臂迅速有力,身体重心保持稳定。

4、体验快速跑练习

设计意图:通过计时比赛的形式激发学生的积极性,在比赛中利用秒表计时更形象的突出“快”,并有意识的引导学生思考如何提高成绩。

5、利用绳梯和标志桶练习

设计意图:利用绳梯练习行进间的步频,利用标志桶练习如何用最少的步子完成规定的距离,利用绳梯和标志桶练习步频与步幅的结合

6、利用标志盘练习

设计意图:利用标志盘完成接力跑游戏,抢夺标志盘游戏等,更能激发学生的练习兴趣。

(三)结束部分(2分钟)

1:放松练习:深呼吸、拍打手臂、腿部

设计意图:加入音乐,通过深呼吸、拍打手臂、腿部进行放松。

2、课堂小结

教师引导学生在以后的学习和生活中要发扬本节课不怕吃苦、相互学习相互帮助的精神品质。

《快速跑》教学设计 篇4

一、指导思想

本课以新课标为依据,以“健康第一”为指导思想,以学生发展为中心,体现地位,关注学生的不同需求,激发学生的学习兴趣,在教学中主要采用跑的各种辅戏来教学,使学生在活动中掌握快速跑的正确方法,形成良好的身体形态,发展学体验参加体育运动的乐趣。

二、教材分析

本课的主要教学内容是快速跑,快速跑是小学体育田径教材的主要内容之一学不仅对培养学生跑的正确姿势,发展快速跑的能力具有重要意义,而且对学生改肉系统的功能,发展学生灵敏、速度、力量和协调素质,促进学生身心发展具有重教学中应采取兴趣性、游戏性方式进行练习如:追逐跑、牵制接力赛等,以激发学生使学生主动学习,达到身心健康的目标。

三、学情分析

本课教学对象是四年级学生,男女各22名,这个年龄阶段的学生有着好奇、好考的习惯。对快速跑已有一定的认识和具备一定的奔跑能力,但跑步的要求关注不为粗糙,为此在这节课中采用跑的各种辅助练习和游戏来激发他们的学习兴趣,让奇、好学的心进入到课堂的教学中来,引导他们主动思考,积极练习。

四、教学目标

(一)认知目标:通过教学使学生初步掌握快速跑的方法,培养快速跑的正确身体

(二)技能目标:通过教学使大部分的学生熟练掌握快速跑的正确技术动作。提高跑能力,发展学生灵敏、速度、力量和协调等身体素质.

(三)情感目标:通过游戏练习,培养学生积极参与体育活动的兴趣,养成自主学惯,促进学生身心健康发展,不断增强自信心。

五、教学重难点

重点:上体正直,摆臂有力,大腿抬高 难点:前脚掌着地,蹬摆协调、轻松

六、教学程序

(一)开始热身部分:

采用常规导入法、利用现有的场地,绕操场成两路纵队,逆时针绕操场慢跑。手操对学习提高部分顺利开展做好了热身准备,为教学服务。

(二)学习提高部分:

⑴通过情景导入,引出教学内容——快速跑,教师通过语言讲解示范来强调快速跑的动作要领,这样更具有直观性,并通过采用跑的.各种辅助练习和游戏来激发学生的学习兴趣,让学生领会快速跑时前脚掌跑、后蹬有力、手臂前后摆的重要性。通过各种形式的练习后,各组展示各自的风采,培养学生的自信与个性。自觉领悟动作的重难点,练习时教师巡视并纠正错动作,提示学生相互观察。

⑵通过游戏(牵制接力赛)进行巩固和提高练习,培养学生积极参与体育活动的兴趣,养成自主学习的良好习惯,促进学生身心健康发展,不断增强自信心。

(三)整理恢复部分

⑴放松:为了消除激烈运动而产生的紧张状态,减轻、恢复心理和生理负担。利用放松操进行放松,使学生得到身心的全面放松。 ⑵教师小结

七、教学中可能出现的问题及预防方法

问题一:摆臂姿势不正确,两臂左右摆动

解决方法:用原地摆臂练习和原地跑步摆臂练习,要求肘关节内收靠近腰侧,前摆时手不超过体前中心线。

问题二:头后仰、挺腹

解决方法:上体稍前倾,收下颌,收腹

问题三:坐着跑

解决方法;提示用前脚掌着地,做上坡跑等练习

八、场地器材的布置与回收

田径场跑道

值日学生收回体育室

九、预计效果

1、预计85%--90%的学生掌握快速跑正确的技术动作

2、预计练习密度在40%--45%左右,平均心率125—130次/分

教学反思

在体育教学中,我个人认为,只有给学生足够的空间,只有倡导学生进行自主、合作、探究的学习方式,才能更有效地促进学生的身心健康发展,为终身体育打下良好基础。爱玩好动是学生的天性,这就要求体育教学应从学生的情趣特点出发,采取灵活多样的形式,体验玩中乐、乐中玩,这样既能增强学生积极参与学习,又能在游戏中体现体育教学内容,达到体育教学目的。

快速跑是小学体育教材中的主要内容之一。在设计本课教学内容时,充分考虑学生接受能力和学习兴趣,将学习技能和参与游戏融为一体。积极探索有效、合理的教学方法,既考虑了全体学生的需求又注重了学生的个体差异,教学中采取教师示范讲解,学生自主练习相结合。为学生营造一个学习、娱乐、竞争、团结协作、积极进取的良好学习氛围,极大地调动了学生参与学习的积极性,收到了良好的效果。在快速跑练习中,学生的兴趣很高,能够按照动作要领来完成练习,特别是从快速跑的辅助练习开始,让学生进一步掌握快速跑的动作要领。使每个学生对自己都充满了信心,学生不甘示弱练习得比较投入。在游戏中,由于学生规则意识薄弱,容易出现违反规则的现象,这虽然能体现小学生的积极性,但以后也要加强规则教育。

在今后的教学中将不断总结、学习,大胆创新,努力使自己的教育教学水平有一个新的提高。多采用灵活多样的教法去吸引学生,以新课程要求来对待学生,善待调皮学生,充分认识体罚和变相体罚的错误与危害,使学生积极的投入到课堂中。

《快速跑》教学设计 篇5

《快速跑》教学设计15篇

作为一名无私奉献的老师,时常需要编写教学设计,借助教学设计可以更大幅度地提高学生各方面的能力,从而使学生获得良好的发展。那么你有了解过教学设计吗?下面是小编收集整理的《快速跑》教学设计,欢迎阅读与收藏。

《快速跑》教学设计 篇6

学习阶段:

水平三

教学目标:

在游戏比赛中发展跑的能力

教学内容:

蹲踞式起跑、快速跑

教学步骤:

一、快乐游戏,活跃情绪

教师活动:

1、组织学生常规训练

2、组织学生游戏:抢位子

3、组织学生复习基本体操。

学生活动:

1、体育委员整队,检查出席人数。

2、在体育委员的指挥下进行常规和队列训练。

3、在教师的提示下进行奔跑游戏:抢位子

4、两人一组,随意选择三到四节基本体操进行复习,动作到位、有力。

组织:六列横队、小组分散

二、积极游戏,你追我赶

重点:蹲踞式起跑动作和轻松自然的快速跑动作。

难点:蹲踞式起跑时的.蹬地有力,起动快速;快速跑时动作轻松协调。

教师活动:

1、提示学生复习蹲踞式起跑动作。

2、组织学生起跑游戏:看谁反应快

3、采用多种游戏、比赛方式组织学生进行快速跑练习。

4、及时鼓励和小结各项游戏。

5、组织学生欢庆胜利。

学生活动:

1、两人一组借助教师的提示和报纸进行蹲踞式起跑练习,着重体验起跑时的蹬地动作。

2、积极参与游戏,和伙伴比一比谁的反应快

3、游戏:龟兔赛跑(同一起跑线)

4、游戏:你追我赶(追逐跑)

5、团结力量大:分成六小组,每组六人,小组商量,根据每人的体力分配不同的距离,接力赛跑,进行集体力量的展示。

6、手舞足蹈欢庆胜利。

组织:

场地器材:操场、录音机、每人一张报纸

课后小结:本课最成功的是一张报纸让学生用了一节课,而是最后的一项接力跑学生的积极性调动得最好,小组间学生的配合也出乎我的意料,进取精神表露无疑,唯一的不足是在操场上有风,玩第一个游戏时座位固定不下来,学生有点着急.